Notícias

Webinar sobre o futuro da renderização Comentar

11MAI

A Otoy publicou o vídeo da apresentação que ministraram na GTC 2023, onde o CEO, Jules Urbach, explica a sua visão do futuro da renderização 3D, Render através de GPUs e auxiliado ou guiado por inteligência artificial.

Marte em tamanho real no Unreal Comentar

11MAI

O desenvolvedor, Victor Careil, publicou alguns vídeos sobre o futuro Voxel Plug-in 2.0 para o Unreal, mostrando um planeta em tamanho real com o mesmo raio de Marte e volume interno, que pode ser escavado até o núcleo.

AI para renderização em espanhol Comentar

10MAI

O Jack Studio publicou três vídeo tutoriais sobre o Plug-in Veras, que tem versões para SketchUp, Rhino e Revit, o autor ensina a gerar imagens realistas de interiores e exteriores a partir da imagem simples da Viewport.

Plug-in Sculpt Tool para o 3ds max Comentar

10MAI

O Sculpt Tool é um novo Plug-in para o 3ds max desenvolvido por Mihail Lupu, ele oferece recursos para esculpir malhas em Poly com vários tipos de Brushes, união suave dos Meshes, Slice e Material ID como Polygroup.

Geração de planta baixa com AI Comentar

06MAI

O arquiteto, Sergio Manes, publicou um vídeo tutorial sobre sistemas de inteligência artificial para arquitetura, ele ensina como usar três recursos de AI que permitem gerar a planta baixa do projeto automaticamente.

Tutorial sobre oceanos no 3ds max Comentar

06MAI

O artista, Fabien Escudero, publicou um vídeo tutorial sobre simulação de fluidos com o Phoenix no 3ds max, ele explica como criar um oceano animado com ondas realistas e configurar o efeito para gerar espuma nas cristas.

Futuro Plug-in de escultura no Max Comentar

03MAI

O desenvolvedor, Mihail Lupu, publicou um vídeo mostrando o Plug-in que ele está criando para o 3ds max, o recurso oferece diversas ferramentas para esculpir os Meshes diretamente na Viewport igual acontece no Blender.

Vídeos do 4D People no Unreal Comentar

02MAI

A AXYZ Design publicou quatro vídeos para promover os 4D People no Unreal, onde mostram os seus humanos escaneados com animação, rodando em Real-Time no Engine com realismo para utilizar em projetos de arquitetura.

Tutoriais sobre NeRF no Unreal Comentar

26ABR

Os estúdios, Bad Decisions e JSfilmz, publicaram vídeo tutoriais sobre o Plug-in Luma AI para o Unreal Engine, explicando como escanear qualquer objeto ou ambiente facilmente através de NeRF e visualizar em Real-Time.

Animação facial Real-Time ao vivo Comentar

26ABR

A Speach Graphics publicou os vídeos das demonstrações que realizaram na GDC 2023, o sistema da empresa consegue animar rostos 3D facilmente e com expressões faciais baseado apenas no áudio, que pode ser capturado ao vivo.

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