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Notícias

Como misturar materiais no Mixer

30AGO

O artista, Robson Jacobsen, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre criação de materiais com o Quixel Mixer, que está disponível de graça, ele ensina como misturar dois ou mais materiais PBR através do Heightmap.

Lançamento do Maverick 2021.4

30AGO

A RandomControl lançou a versão 2021.4 do Maverick Studio, Render independente focado em produtos, entre as novidades estão a reformulação do Shadow Catcher, melhores reflexos e Orbiting e animação de 3 eixos no Turntable.

Tutorial sobre modelagem no Max

28AGO

O artista, Arrimus3D, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem poligonal no 3ds max e no Blender, ele explica como modificar a direção dos polígonos na geometria para poder modelar certos tipos de detalhes corretamente.

Tutoriais do Twinmotion em espanhol

27AGO

O ArqiLord publicou dois vídeo tutoriais, em espanhol, sobre produção de maquete Real-Time com o Twinmotion 2021.3, o autor explica como melhorar o seu fluxo de trabalho e passa diversas dicas para criar cenas realistas.

Webinar sobre o Twinmotion

25AGO

A Dezeen publicou o vídeo do Webinar que eles promoveram sobre arquitetura em Real-Time com o Twinmotion, os apresentadores discutem como os Softs para visualização em tempo real estão mudando os projetos arquitetônicos.

Alternativas Free para CG

25AGO

O Game From Scratch publicou um vídeo mostrando várias alternativas gratuitas para os principais programas usados em computação gráfica, entre eles estão o 3ds max, Substance Designer, Adobe Animate, Photoshop e Premiere.

Tutorial sobre asfalto no Mixer

23AGO

O artista, Nuno Silva, publicou um vídeo tutorial sobre criação de Sets de texturas PBR utilizando o Quixel Mixer, que é de graça, o autor explica como produzir um material realista de asfalto com as faixas de trânsito.

Exportação entre Rhino e Twinmotion

23AGO

O Simply Rhino publicou um vídeo tutorial sobre o intercâmbio de projetos entre o Rhinoceros 3D e o Twinmotion, o autor ensina a usar os novos Direct Link e Datasmith para preservar os Layers e a independência dos objetos.

Lançamento do Teya Conceptor 4

23AGO

O desenvolvedor, Arseniy Korablev, lançou o Teya Conceptor 4, programa para esboço em 3D e escultura, entre as novidades estão a reformulação da interface, adição de modificadores e agrupamento de Brushes conforme o tipo.

Captura de rosto no DeepMotion

21AGO

O DeepMotion Animate 3D é um programa que consegue capturar os movimentos do corpo inteiro usando apenas um vídeo comum, agora lançaram a versão 3 com recursos para capturar também as expressões faciais através do vídeo.

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