Cursos e Bibliotecas Ver Mais

Galeria 3D1 Ver Mais

kiwikiaka   São Paulo
mdpontes   Macapá - AC
Daniel   Rio Grande do Sul - AC
Gaona   Brasil - AC

Portfólios Ver Mais

Lukaum   Rinópolis - SP
Prometeu   Manaus - Amazonas - AM
johnbarbieri   Nova Mutum Mato Grosso - MT

Notícias

Tutorial sobre Rhino e Twinmotion

02OUT

O How To Rhino publicou um vídeo tutorial sobre o intercâmbio entre o Rhinoceros e o Twinmotion, explicando como instalar o Plug-in de conexão, preparar os objetos para exportação e configurar a visualização em Real-Time.

Scanner 3D LIDAR no iPad Pro

01OUT

O Polycam é uma nova aplicação para iPad Pro que transforma o Tablet num Scanner 3D LIDAR, permitindo capturar objetos texturizados em tempo real com precisão de até uma polegada, também exporta em OBJ, STL, glTF e USDZ.

Novo Beta público do Cascadeur

30SET

A Nekki lançou uma atualização da versão Beta pública do Cascadeur, programa para animação de personagens baseado em física, entre as novidades estão o Quick Rigging Tool, melhorias no menu Ballistics e exibição de Ghosts.

Download do MagicaVoxel

28SET

A Ephtracy lançou a versão final do MagicaVoxel, um novo programa gratuito que foi desenvolvido para gerar cenários complexos formato por Voxels (Boxes), ele também oferece renderização, exporta para Softs 3D e Games.

Instant Terra e Google Maps

28SET

A Wysilab lançou uma nova versão do Instant Terra, Soft para gerar terrenos procedurais, a principal novidade é a adição do World Browser, que abre o Google Maps e baixa os dados de elevação para reproduzir a topografia.

Tutorial sobre padrões procedurais

26SET

O artista, Javier Perez, publicou um vídeo tutorial sobre criação de padrões procedurais no Substance Designer, ensinando passo a passo como produzir vários desenhos para usar em pisos, revestimentos, tecidos e similares.

Artigo sobre chuteira no SPainter

26SET

A Allegorithmic publicou um artigo sobre o trabalho do artista, Hussain Almossawi, onde ele explica como fez uma chuteira conceitual realista modelando no 3ds max, texturizando no Substance Painter e renderizando no V-Ray.

Substance para pintura Cartoon

24SET

O artista, Anton Rabarskyi, lançou um Substance (SBSAR) que ele criou para gerar pintura estilo Cartoon no Substance Painter, tudo dentro de um único Generator sem a necessidade de compor com vários Layers para obter o efeito.

Calçamento de pedras no SDesigner

23SET

O artista, Chunck Trafagander, publicou uma série de vídeo tutoriais sobre criação de materiais procedurais no Substance Designer, onde ele explica como compor um calçamento rústico de pedras em PBR sem apresentar emendas.

Making of de cozinha Real-Time

20SET

O artista, Pawel Rymsza, publicou o Making of em vídeo desta cozinha renderizada em Real-Time no Twinmotion 2020, ele mostra todo o processo iniciando com a importação e passando pela texturização, iluminação e pós-produção.

Usuários conectados

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 707698.

Total de membros registrados: 135304

Últimos membros registrados: Timothy, bdsantha, Faith, Lukasmiranda00, ViniBoy777, MBS, Rinte1943, sc900dumps.

Usuário(s) on-line na última hora: 672, sendo 21 membro(s) e 651 visitante(s).

Membro(s) on-line na última hora: Daniel Monteiro, Sergio1987, Victor Mendonça, mastermax, Ronaldo Junior, SERPA, TadeuB79, Vladis, rodolfosantos3d, Carlos E. Nogueira, Fabio Catelleno, Baldo, Adalberto Rocha, Osvaldo Arquiteto, magster, gago, nandao, Eng Damasceno, mixel.amorim, marcio.alain, dallest91.

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2024. Todos direitos reservados.