Notícias

Download do AccuRig 1.3 Comentar

04OUT

A Reallusion lançou o AccuRig 1.3, programa gratuito para Rigging automático de personagens, entre as novidades estão a possibilidade de exportar localmente, ganhou mais opções de compartilhamento e Preview personalizável.

Tutorial da nova câmera do D5 Comentar

04OUT

O The Rendering Essentials publicou um breve vídeo tutorial sobre a câmera disponível no D5 Render 2.5, o autor ensina como utilizar o Picture in Picture e os novos recursos para obter imagens realistas mais facilmente.

Twinmotion 2023.2 Preview 2 Comentar

04OUT

A equipe do Twinmotion lançou o Preview 2 (Beta) da versão 2023.2 e publicou um vídeo mostrando as principais novidades, entre elas estão a importação de qualquer tipo de animação, novo Scatter e melhorias na câmera.

Tutorial de quarto no Twinmotion Comentar

03OUT

O MD Renders publicou um vídeo tutorial sobre interiores de arquitetura com o Twinmotion, o autor ensina como importar o projeto do SketchUp, texturizar, configurar a iluminação e renderizar utilizando o Path Tracing.

Comparação dos Renders por GPU Comentar

03OUT

O Jack Studio publicou um vídeo, em espanhol, sobre os principais Renders por GPU para arquitetura, ele comenta as vantagens, desvantagens e compara o resultado das imagens entre o D5 Render, Lumion e Enscape.

Rigging automático on-line Comentar

03OUT

A Anything World lançou o Animate Anything, um Soft on-line, baseado em inteligência artificial, que consegue fazer o Rigging de qualquer coisa, incluindo carros e animais com múltiplas pernas, depois, exporta em FBX.

Prédio com o Lumen no Twinmotion Comentar

02OUT

O SB Architect publicou um vídeom tutorial sobre imagens de arquitetura com o Twinmotion 2023.2, explicando como importar o projeto do ArchiCAD, texturizar, configurar a iluminação e renderizar usando o sistema Lumen.

Gaussian Splatting na Polycam Comentar

02OUT

A Polycam, uma App gratuita para escanear objetos em aparelhos Android e iOS, anunciou a implantação de um novo método que trabalha com Gaussian Splatting, o sistema mais moderno e avançado para escanear objetos em 3D.

Animação de jardim no Unreal Comentar

01OUT

O artista, Leo Torres, publicou o vídeo da animação de um jardim que ele renderizou em tempo real no Unreal, mostrando um ambiente natural realista com Assets escaneados, simulação de fluidos e partículas do Niagara.

Personagens com Cascadeur e Unreal Comentar

30SET

O Prompt Muse publicou um vídeo tutorial sobre animação de personagens, a autora ensina a animar pessoas facilmente na versão gratuita do Cascadeur e mostra como importar no Unreal e no Blender, além de carregar MoCaps.

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