Notícias

Lançamento do Lumion 10.3 Comentar

19MAR

A Act-3D lançou uma atualização para o Lumion, a versão 10.3, agora ele aceita importar Displacement Map nos materiais, melhorou o Preview Real-Time e reflexos, além de oferecer um Plug-in para Live Link com o AutoCAD.

Lançamento do Teya Conceptor Comentar

16MAR

Teya Conceptor é o novo nome do Polybrush, um Soft para modelar objetos complexos desenhando criado pelo desenvolvedor, Arseniy Korablev, o programa teve a interface completamente reformulada e ganhou versão gratuita.

Making of de sala no Twinmotion 2019 Comentar

15MAR

A equipe do Twinmotion publicou o Making of em vídeo desta sala criada ainda na versão 2019 do programa, onde mostram a importação do projeto do Revit, texturização, iluminação, decoração com a biblioteca e renderização.

Tutorial para texturizar no Mixer Comentar

14MAR

A Quixel publicou um vídeo tutorial sobre texturização de objetos 3D usando o Mixer 2020, onde o autor explica como modificar o estilo do modelo editando as texturas para transformar uma madeira realista em estilizada.

Palestra para migrar para o Blender Comentar

14MAR

O Embark Studios publicou o vídeo da palestra que promoveram sobre migrar do 3ds max para o Blender ministrada pelo artista, Maxi Vazquez, onde ele foca na modelagem, passa diversas dicas e responde as principais dúvidas.

Lançamento do Alchemist 2.1 (corrigida) Comentar

13MAR

A Allegorithmic lançou uma nova atualização do Substance Alchemist, essa é a versão 2.1 e parece que agora ele finalmente apresenta consistência na exportação para os diversos renderizadores, também publicaram tutoriais.

Lançamento do Twinmotion 2020 Comentar

12MAR

A Epic lançou o Twinmotion 2020 com diversas novidades como SSGI, Physical Atmosphere, Sun e Sky, Area Light, Volumetric Light, Automatic Exposure, vegetações e pessoas realistas, X-Ray Material e Direct Link com o Rhino.

Tutorial de mosquiteiro no Marvelous Comentar

11MAR

O artista, Fernando Cunha, publicou um vídeo tutorial em português sobre modelagem com simulação física de tecidos usando o Marvelous Designer e 3ds max, onde ele explica como criar um mosquiteiro de berço com realismo.

Unity reage a compra da Quixel Comentar

11MAR

A Unity Technologies anunciou a compra da Artomatix, desenvolvedora do ArtEngine, um Soft baseado em AI que oferece recursos para criar texturas, converter foto em material PBR, remover emendas, corrigir cores, entre outros.

Webinar sobre V-Ray no Revit Comentar

10MAR

A Chaos Group publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre o V-Ray Next para o Revit, onde o apresentador explica todos os novos recursos adicionados nesta versão como o Asset Editor, Decals e Lighting Analysis.

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