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Tutorial e Script para criar detalhes no 3ds max Comentar

07ABR

O artista Himanshu Sood publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem no 3ds max, onde ele ensina a usar o Script Slideknit para criar detalhes complexos através de uma superfície como crochê, malha metálica, rendas, entre outros.

Script e tutorial para criar Flow do Populate com Splines Comentar

31MAR

O artista Rodrigo Assaf está oferecendo um ótimo Script que ele desenvolveu para criar o caminho (Flow) do Populate do 3ds max usando Splines, junto também tem um vídeo tutorial explicando como usar os recursos do Generate Flow.

Script para agilizar a criação de materiais no Max Comentar

31MAR

O SlateConnector é um ótimo Script gratuito para agilizar a criação de materiais no 3ds max, a nova versão aceita o Mental Ray e V-Ray, além do Corona, cria instâncias dos Nodes com auto-filtragem de parâmetros e tem Material Selection.

Script gratuito para criar controles para Morph Comentar

30MAR

O Px Quick Morph Sliders é um novo Script gratuito para o 3ds max que pode agilizar a configuração de controladores 2D para animação facial baseada em Morph, ele tem recursos para automatizar o processo e gerar Sliders personalizados.

Script para randomizar texturas e materiais no Max Comentar

29MAR

O MultiTexemap é um novo Script comercial para o 3ds max que oferece recursos para randomizar materiais e texturas de acordo com diversas propriedades como Object ID, Material ID, valores aleatórios, variação de cores, entre outros.

Futuro Script para movimentos secundários dinâmicos Comentar

28MAR

O artista Ahmed Shalaby publicou um vídeo demonstrando o Script que ele está criando para o 3ds max, chamado Dynamitor, o Script automatiza a animação de movimentos secundários com simulações físicas e serve até para cabelos.

Script para criar galhos com Splines Comentar

26MAR

O Spline Brancher é um novo Script gratuito para o 3ds max que pode ajudar na modelagem de vegetações e decorações, pois permite criar geometria com espessura variável através de uma Spline e também conexões com outras Splines.

Versão final do Script Shater Autorig Comentar

19MAR

O Shater Autorig é um ótimo Script para criar Rig personalizado para personagens no 3ds max, anteriormente foi oferecido de graça um Rig criado com ele como demonstração, agora lançaram a versão comercial final e custa 100 dólares.

Scripts para Relink de texturas automaticamente Comentar

13MAR

O Merge and Relink e o Library Relink são dois novos Scripts gratuitos para o 3ds max que modificam os caminhos das texturas, o primeiro quando insere o objeto e o segundo faz em arquivos Max. Baixe o segundo clicando aqui.

Script gratuito para criar Sliders personalizados Comentar

11MAR

O Sliderman é um novo Script gratuito para o 3ds max que agiliza o processo de criação de Sliders para animação, ele oferece opções para ajustar tamanho, posicionamento, alinhamento e cores, além de Parameter Block para facilitar o Wire.

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