Notícias

App gratuita para escultura no Tablet Comentar

20JAN

A Autodesk lançou a App gratuita Sculpt+, que substitui as Apps 123D Sculpt e Creature, reunindo as ferramentas na mesma aplicação, adicionando Pose Tool, filtros e melhores materiais, mas não pode ser usada em trabalhos comerciais.

Tutorial de Blended Box Mapping no Max Comentar

19JAN

O artista Paul Neale publicou um ótimo vídeo tutorial sobre mapeamento de objetos complexos no 3ds max, onde ele explica como empregar a técnica de Blended Box Mapping para mapear facilmente com realismo e sem emendas.

Plug-in para Point Cloud no 3ds max Comentar

19JAN

O Clouds2Max é um Plug-in para importação, edição e Render de Point Clouds no 3ds max, Point Clouds são gerados por Scanners 3D e o Plug-in oferece mais utilidades que o recurso nativo do Max como Color Map Extraction, Blending e filtros.

Guia de Render fisicamente correto em Real-Time Comentar

13JAN

A Allegorithmic está oferecendo um guia em PDF explicando como criar texturas e materiais realistas nas Engines com suporte à Physically Based Rendering, o primeiro volume aborda a teoria e o segundo sairá em breve com a prática.

Substances do 3ds max para download Comentar

12JAN

O artista Arvin Villapando está oferecendo o download gratuito de cinco materiais procedurais no formato Substance, que é compatível com o Substance do 3ds max, Maya, Unity, Modo e Unreal, são madeiras, pisos, metais e estofado.

Tutorial para criar guirlanda no 3ds max Comentar

19DEZ

O artista Midge publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o 3ds max, onde ele explica como modelar uma guirlanda usando o Particle Flow, criar os enfeites e também ensina a texturizar, iluminar e renderizar com o Plug-in Corona Renderer.

Tutorial de SubSurface Scattering com iRay Comentar

18DEZ

O site Render Spaz publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o iRay do 3ds max, onde o autor explica como configurar material com SubSurface Scattering (SSS) para renderizar com realismo em Real-Time na GPU, ideal para objetos orgânicos.

Nova versão do Terragen Comentar

13DEZ

O Terragen é um ótimo programa para criar paisagens em 3D, a nova versão 3.2 possui Stereoscopic Camera, Fisheye Lens, Glass Shader, opção de Taper no Cloud Layer, novos Function Nodes, Node Palette e melhor suporte para GIS.

Script para Bake de múltiplos UV Tiles Comentar

13DEZ

O Multi-Tile UV Bake Tool é um novo Script comercial para o 3ds max que permite fazer Bake de múltiplos mapeamentos UV em ladrilho para usar com o Amplify Texture na Unity, também funciona com Z-Brush, Mari, Mudbox e Modo.

Palestras do 3ds max no Autodesk University Comentar

11DEZ

A Autodesk publicou os vídeos das palestras sobre o 3ds max e outros Softs ministradas no Autodesk University, que aconteceu na semana passada em Las Vegas, alguns vídeos exigem registro no site Area para poder assistir, acesse clicando aqui.

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