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Tutorial para criar o hemo do Iron Man Comentar

30AGO

O site 3D Sphere publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o 3ds max, onde o autor ensina passo a passo como modelar o helmo do Iron Man, mapear, pintar as texturas no Photoshop, iluminar e renderizar com o Mental Ray.

Tutorial sobre UV Channels e composição de texturas Comentar

27AGO

O artista Aaron Dabelow publicou um ótimo vídeo tutorial sobre mapeamento e composição de texturas no 3ds max, onde ele explica a utilidade e como usar os UV Channels, também ensina sobre o ladrilhamento das texturas.

Artigo sobre como o Subdivision da Pixar ajudará o 3D Comentar

27AGO

Neil Blevins publicou um ótimo artigo explicando o problema de subdivisão de superfícies enfrentado pela indústria 3D, devido a incompatibilidades, e mostra como o sistema de Subdivision Open Souce da Pixar pode resolver a situação.

Tutorial para criar copo e garrafa de cerveja Comentar

23AGO

O site CG Cookie publicou um ótimo vídeo tutorial sobre 3ds max, onde o autor ensina como modelar o copo e a garrafa de cerveja, iluminar com a técnica de 3 pontos, aplicar materiais, criar bolhas com o PFlow e renderizar com o Iray. Parte 2.

Tutorial sobre os materiais do Iray Comentar

21AGO

O site CG Cookie publicou um ótimo vídeo tutorial sobre os materiais do Iray do 3ds max 2013, explicando como baixar e instalar, ensinando a interface, os principais recursos e como configurar pintura metálica, vidro com dispersão e SSS.

Vídeo tutorial para criar maçãs no 3ds max Comentar

15AGO

O artista Tomasz Wyszolmirski publicou um ótimo vídeo tutorial sobre texturização no 3ds max, onde ele ensina como criar materiais procedurais para maçãs usando o V-Ray e no final mostra como compor a imagem no After Effects.

Mapa Substance gratuito para pisos circulares Comentar

14AGO

O Substance é um recurso do 3ds max que oferece mapas procedurais para diversas finalidades. Estes mapas podem ser gerados com o Substance Design e a Byzantos criou o Circle Tiler para produzir pisos de ladrilhos em mosaico circular.

Tutorial para criar pintura metálica no V-Ray Comentar

10AGO

O site 3D World publicou um breve, mas ótimo tutorial, sobre texturização de veículos no 3ds max com o Plug-in de Render V-Ray, onde o autor ensina como configurar o material Carpaint para criar pintura metálica.

Script para Merge de mapas e materiais Comentar

10AGO

O Material Merger é um novo Script para o 3ds max que pode ajudar muito na geração de texturas para Games e aplicações interativas 3D, pois aplica Flatten, junta todos os mapas na mesma imagem e os materiais em um só.

Testes dos novos materiais do Iray Comentar

08AGO

A Nvidia lançou um Plug-in gratuito com materiais para o Iray, como divulgamos aqui na semana passada. Agora, o MaxForums publicou um ótimo tópico exibindo testes dos diversos recursos dos materiais e comentando as utilidades.

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