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Decal com Parallax Occlusion no UE Comentar

21OUT

O artista, Alex, publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal, ele explica como configurar um Shader para Decal em cojunto com Parallax Occlusion para simular saliências com qualidade sem subdividir a malha.

Nova técnica para gerar materiais Comentar

21OUT

A última coisa que falta para a renderização de imagens realistas virar brincadeira de criança é a geração de materiais, mas agora a Nvidia conseguiu resolver com um novo sistema de AI que ainda roda em Real-Time nas RTX.

Vídeo sobre o Roadmap do Unreal Comentar

20OUT

O Kibibyte publicou um vídeo sobre o novo Roadmap do Unreal, atualizado recentemente pela Epic, onde a autora mostra e comenta os principais recursos e funcionalidades que estão previstos para as próximas versões.

Tutorial sobre Triplanar no Unreal Comentar

20OUT

O RenderBucket publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, o autor ensina como configurar um Shader para fazer a projeção Triplanar das texturas parecido com o que eu explico no curso de Unreal.

Modelagem de banheiro no 3ds max Comentar

20OUT

O VizAcademy UK publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre modelagem para arquitetura no 3ds max, o autor explica como criar um banheiro completo modelando o ambiente, texturizando, iluminando e renderizando.

Terrain Generator da JangaFX Comentar

20OUT

A JangaFX anunciou a versão Alpha do GeoGen, um Soft que estão desenvolvendo para gerar terrenos e planetas em 3D proceduralmente, ele é baseado no Grand Designer, do Gil Damoiseaux, que é engenheiro de R&D da empresa.

Vídeo sobre a Kiri Engine Comentar

17OUT

O Inspiration Tuts publicou um vídeo sobre a Kiri Engine, App gratuita para escanear com aparelhos Android e iOS, o autor mostra os principais recursos e utilidades que o programa oferece para capturar objetos reais.

Tutorial sobre tapetes no Unreal Comentar

11OUT

O artista, Jonathan Winbush, publicou um breve vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura no Unreal Engine, ele explica como utilizar o sistema de Decal para aplicar texturas facilmente em tapetes e similares.

Tutorial do Displacement no UE 5.3 Comentar

07OUT

O Natiq publicou um vídeo tutorial sobre o novo sistema de Displacement no Landscape do Unreal Engine, o autor explica como configurar o Nanite com Tessellation no terreno e aplicar materiais para deformar a superfície.

Webinar sobre produção virtual Comentar

07OUT

O Magic Minds publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre produção virtual no Unreal, o autor ensina a criar um cenário em 3D, texturizar, iluminar, compor com um apresentador real e animar a câmera no Sequencer.

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