Notícias

Tutorial sobre texturização no Unreal Comentar

09NOV

O artista, Zach Hunter, publicou um vídeo tutorial sobre texturização de terrenos no Unreal, ensinando a usar o material cheio de recursos que ele está oferecendo para download gratuito, incluindo Displacement com Nanite.

Lançamento do Substance Painter 9.1 Comentar

09NOV

A Adobe lançou o Substance Painter 9.1, entre as novidades estão o suporte para gráficos vetoriais em SVG, melhorias na translucência e no sistema de Drag-And-Drop, também aceita exportar diretamente para After Effects.

Tutorial sobre madeira no V-Ray Comentar

08NOV

A Chaos publicou um vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura no V-Ray do 3ds max, ensinando a configurar materiais realistas de madeira com detalhes como desgastes nas quinas, arranhões e acúmulo de sujeira.

Tutorial sobre texturização no V-Ray Comentar

07NOV

O artista, Jonas Noell, publicou um vídeo tutorial sobre texturização no V-Ray do 3ds max, ele ensina a usar o Blend junto com máscaras procedurais para esconder a interseção dos Meshes e integrar os objetos no terreno.

Tutorial sobre neve com V-Ray no Max Comentar

01NOV

A Chaos publicou um vídeo tutorial sobre texturização com o V-Ray no 3ds max, o autor explica como configurar um material realista de neve e como criar o terreno com detalhamento usando Displacement e mapas procedurais.

Webinar para iniciar no Unreal Comentar

31OUT

O Magnet VFX publicou o vídeo do Webinar que ministraram para iniciantes no Unreal Engine, o autor ensina a criar uma paisagem natural com um trilho de trem, configurar a iluminação, animar a câmera e renderizar.

Gaussian Splatting em espanhol Comentar

31OUT

O Dot CSV Lab publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre escaneamento com o sistema Gaussian Splatting, o mais moderno até agora, o autor ensina como utilizar o recurso na PolyCam e exportar para os programas 3D.

Avanços na texturização para Real-Time Comentar

31OUT

O Two Minute Papers publicou um vídeo mostrando os avanços da Nvidia na compressão e descompressão de texturas para Real-Time, permitindo utilizar texturas muito maiores e mais nítidas com menos espaço e mais rapidez.

Webinar sobre quarto com o Corona Comentar

30OUT

A artista, Irena Poliakova, publicou o vídeo do Webinar que ela ministrou sobre interiores de arquitetura com o Corona no 3ds max, ensinando como texturizar um quarto com banheiro, configurar a iluminação e renderizar.

Programas para criar terrenos Comentar

30OUT

O Inspiration Tuts publicou um vídeo sobre os principais programas para modelagem e texturização de terrenos, o autor mostra as utilidades do Gaea, World Creator, World Machine, VUE, Terragen, Instant Terra e GeoGen.

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