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Notícias

Substance para criar sujeiras

30NOV

O Leak Generator é um novo material procedural criado no Substance Designer para produzir sujeiras e efeitos de intempéries na texturização, ele foi feito para o Substance Painter, mas pode ser usado em outros programas.

Fachada com o Corona em espanhol

29NOV

O arquiteto, Alex Profe, publicou uma série de vídeo tutoriais sobre renderização de fachadas com o Corona no 3ds max, abordando a importação do SketchUp, texturização, iluminação, renderização e pós-produção no Photoshop.

Tutorial para imitar Caustics

29NOV

O Chaos Theory publicou um vídeo tutorial sobre texturização e animação com o V-Ray no 3ds max, o autor explica como imitar o efeito de Caustics através de texturas animadas para produzir cenas submarinas com realismo.

Tutorial sobre asfalto com Corona

27NOV

A artista, Agnieszka Klich, publicou um vídeo tutorial sobre texturização com o Corona no 3ds max, ela ensina a compor um asfalto realista usando máscaras para adicionar imperfeições junto com as sinalizações de trânsito.

Workflow entre 3ds max e Unreal

26NOV

O Upside Down publicou um vídeo tutorial sobre o intercâmbio de objetos entre o 3ds max e o Unreal, o autor ensina a usar o Substance Painter como ponte para gerar as texturas PBR e criar materiais facilmente no Engine.

Tutorial sobre o V-Ray UV Randomizer

25NOV

O artista, Saeed Mandegar, publicou um vídeo tutorial sobre texturização de terrenos e grandes áreas com o V-Ray no 3ds max, ele explica como utilizar o UV Randomizer para evitar o aparecimento de padrões de repetição.

Atualização dos Softs Substance

25NOV

A equipe do Substance lançou o Substance Designer 11.3 com mais Nodes de geometria, Nodes de partículas e novo gráfico de modelagem, além do Substance Painter 7.4 com OpenColorIO, Undock de Viewports e mais Grunge Maps.

Webinar sobre os Softs Substance

23NOV

A equipe do Substance publicou o vídeo do Webinar que eles ministraram sobre os seus programas, mostrando as principais novidades das últimas versões e divulgando algumas melhorias que estão preparando para as próximas.

Competição de 3D do Substance

22NOV

A Adobe lançou uma competição para texturizar um tênis em 3D no Substance Painter e fazer a renderização usando o Substance Stager, terá um vencedor em cada categoria que ganhará um HP ZBook Studios G7 Mobile Workstation.

Tutorial para texturizar rostos

20NOV

O artista, J. Hill, publicou um vídeo tutorial sobre texturização de rostos utilizando o Substance Painter, ele aborda desde a criação dos mapas até a adição de pequenos detalhes para produzir pele humana com realismo.

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