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Notícias

Como criar texturas PBR com fotos

07DEZ

O artista, Nuno Silva, publicou um vídeo tutorial sobre produção de texturas a partir de fotos reais utilizando o Photoshop, ele explica como criar o Set PBR completo editando e aplicando filtros nas imagens fotografadas.

Tutorial do Corona Physical Material

06DEZ

A Chaos Czech publicou dois vídeo tutoriais sobre texturização com o Corona no 3ds max, o autor explica como usar os recursos do novo Physical Material para reproduzir os principais materiais empregados em arquitetura.

Road Markings Generator v2.0

06DEZ

A Archviz Tools lançou o Road Markings Generator v2.0, Script para criar sinais de trânsito no 3ds max, ele ganhou mais sinais e até objetos 3D como placas e semáforos, aceita transformações e projetar nas superfícies.

Atomontage em Open Beta

03DEZ

O Atomontage é um programa para modelagem volumétrica através de microvoxels, ou seja, cubos minúsculos que compõe não apenas a casca do objeto, mas todo o interior e com texturas, a versão Beta está aberta ao público.

Tutorial sobre vidro no Unreal

03DEZ

O Upside Down publicou um vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura no Unreal Engine 4.27, o autor explica como configurar um material de vidro com realismo para utilizar na renderização através de Path Tracing.

Cordas com o Corona em português

03DEZ

O artista, Wagner Souza, publicou um vídeo tutorial, em português, sobre criação de cordas realistas com o Corona no 3ds max, ele explica como modelar, configurar o material e dar a forma que desejar usando modificadores.

Tutorial para criar quartzo realista

02DEZ

O artista, Fabien Escudero, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem e texturização no 3ds max, ele explica como criar pedaços de quartzo gerando as bolhas com o TyFlow e configurar materiais realistas usando o V-Ray.

Masterpiece Studio Pro de graça

01DEZ

A Masterpiece lançou uma versão gratuita do Masterpiece Studio Pro com todos os recursos do Soft comercial, apenas obriga a exportar o objeto de graça para uma galeria pública, o Masterpice modela, pinta e cria Rig em VR.

Como criar materiais com fotos

01DEZ

O artista, Reza Sarkamari, publicou um vídeo tutorial sobre criação de materiais PBR através do Substance 3D Sampler, antigo Alchemist, ele explica como fotografar materiais reais e gerar o Set PBR sem apresentar emendas.

Tutorial sobre texturização no UE

01DEZ

O Your Sandbox publicou um vídeo tutorial avançado sobre texturização no Unreal Engine, o autor ensina a configurar um material para gerar gotas de água de forma procedural e simular elas escorrendo pela lente da câmera.

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