Notícias

Tutorial sobre Scan para Unreal Comentar

07DEZ

O Kams1 publicou um vídeo tutorial sobre escaneamento de objetos para usar em Real-Time no Unreal, o autor explica como gerar o modelo por fotogrametria, limpar a malha no ZBrush, criar os Bakes e importar no Engine.

Tutorial para iniciar no Unreal Comentar

07DEZ

O Mr. Hollt publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Unreal Engine, o autor aborda os principais recursos enquanto produz uma paisagem com Assets da Megascans e no final ensina como animar a câmera e renderizar.

Novo Plug-in Free de Gaussian Splatting Comentar

06DEZ

O Pinkpocket TV publicou um vídeo tutorial sobre Gaussian Splatting no Unreal, o autor explica como instalar e usar o Plug-in gratuito da XVerse, que permite ler e renderizar objetos e cenas escaneadas com a nova técnica.

Tutorial sobre o Tile Map do Corona 11 Comentar

06DEZ

O Canto3D publicou um vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura com o Corona 11 no 3ds max, o autor ensina como usar o novo Tile Map para criar diversos tipos diferentes de pisos e revestimentos com facilidade.

Tutorial sobre Displacement no Unreal Comentar

05DEZ

O DrawWithNightBuzzer publicou um vídeo tutorial sobre Displacement no Unreal Engine 5.3, o autor ensina como habilitar o Nanite no Landscape e como configurar os materiais para aplicar o efeito em objetos e terrenos.

Lançamento do GeoGen Alpha Comentar

05DEZ

A JangaFX, criadora do EmberGen, lançou a versão Alpha do GeoGen, um novo programa para produzir terrenos e planetas inteiros de forma procedural em Real-Time, segundo a empresa, é um Substance Designer para terrenos.

Tutorial sobre o Tile Map do Corona 11 Comentar

04DEZ

O artista, Ciro Sannino, publicou um vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura com o Corona 11 no 3ds max, ele ensina como utilizar os recursos do novo Tile Map para criar pisos e revestimentos com facilidade.

Como texturizar couro no SPainter Comentar

02DEZ

O 3DRedBox publicou um vídeo tutorial sobre texturização de objetos 3D com o Substance Painter, o autor explica como criar os materiais, simular impressões, desgastes e adicionar detalhes para criar uma bota realista.

Recursos para pintura no Unreal Comentar

29NOV

O Metal Donut está oferecendo o download gratuito de dois recursos para texturização no Unreal Engine, o Decal Champ para aplicar Decals facilmente e o Texture Paint Champ, que conta com vários recursos para pintura em 3D.

Novidades do Unreal para 2024 Comentar

28NOV

O Unreal University publicou um vídeo sobre as novidades que estarão disponíveis no Unreal em 2024, mostrando e comentando os diversos recursos que estão previstos no Roadmap do Engine, atualizado recentemente pela Epic.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 718082.

Total de membros registrados: 143392

Últimos membros registrados: jelenab, Karla castro, [email protected], DuoLab3d, GGAAABBRRIIEELL, Sirva, muchsuch, rogigolichan.

Usuário(s) on-line na última hora: 610

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.