Notícias

Tutorial de texturização no SPainter Comentar

28OUT

O artista, Wes McDermott, da equipe do Substance, publicou um vídeo tutorial sobre texturização de produtos no Substance Painter, ele explica como criar um sistema para variar as cores e texturas do objeto facilmente.

Tutorial para iniciar no Unreal Comentar

27OUT

O LoneWolf Studio publicou um breve vídeo tutorial para iniciantes no Unreal, o autor explica como configurar a iluminação e o ambiente, importar objetos e distribuir vegetações enquanto cria uma cena de paisagem.

Webinar sobre atmosfera com o Corona Comentar

27OUT

O VizAcademy UK publicou o vídeo do Webinar sobre fachadas de arquitetura com o Corona no 3ds max, o autor ensina como configurar as vegetações, a iluminação e a atmosfera da cena para simular o outono com realismo.

Vídeo sobre o futuro Gaea 2.0 Comentar

27OUT

O CG Vortex publicou um vídeo sobre o Gaea 2.0, anunciado recentemente pela QuadSpinner, o autor mostra os principais recursos e vantagens que o programa oferece para a criação de terrenos gigantes de forma procedural.

Descrição da preparação para Unreal Comentar

25OUT

O FastTrack Tutorials publicou um vídeo sobre o Workflow para preparar os objetos que vai usar em Real-Time no Unreal, mostrando a retopologia, mapeamento, texturização, Collisions e LODs para obter leveza e eficiência.

Tutorial sobre fachadas no 3ds max Comentar

25OUT

O Canto3D publicou um vídeo tutorial sobre fachadas de arquitetura com o Corona no 3ds max, o autor ensina como modelar o projeto completo, configurar os materiais, a iluminação, o ambiente e renderizar com qualidade.

Tutorial de água animada no Unreal Comentar

24OUT

O artista, Reza, Sarkamari, publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, ele explica como configurar um material (Shader) para simular superfícies aquáticas com ondas animadas de forma procedural.

Tutorial para iniciar no Unreal Comentar

23OUT

O artista, Pasquele Scionti, publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Unreal, ensinando a criar um ambiente natural sombrio com Assets da Megascans, iluminar, aplicar efeitos volumétricos e renderizar uma animação.

Tutorial sobre texturização no Unreal Comentar

23OUT

O Studio 3n3 publicou um vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura no Unreal Engine, o autor explica como ele configurou os Master Materials (Shaders) que utiliza para criar os materiais dos seus projetos.

Tutorial de piso de madeira no Corona Comentar

23OUT

O Simple or Difficult publicou um vídeo tutorial sobre os Plug-ins da CG Source para criar pisos de madeira no 3ds max, ele explica como modelar o piso com o FloorGenerator e texturizar com o MultiTexture no Corona.

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