Notícias

Mapeamento no 3ds max em espanhol Comentar

14NOV

O artista, Adám Martín, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre mapeamento no 3ds max, ele explica como projetar a textura da rua num terreno irregular com o Projection Modifier e fazer a transição com máscaras.

Lançamento do Reality Capture 1.3 Comentar

13NOV

A equipe do Reality Capture lançou a versão 1.3 do melhor programa para fotogrametria atualmente, entre as novidades estão o sistema para reduzir ilhas no UV, ganhou ajuste de Pivot e transformações e suporte para PLY.

Webinar sobre banheiros no Corona Comentar

13NOV

A artista, Irena Poliakova, publicou o vídeo do Webinar que ela ministrou sobre imagens de banheiros com o Corona no 3ds max, ensinando como configurar os materiais, a iluminação natural e artificial e a renderização.

Tutorial sobre VDB no Unreal Comentar

11NOV

O Thepixellab2011 publicou um vídeo tutorial sobre animação com efeitos volumétricos no Unreal, o autor ensina como importar volumes em VDB e animações com partículas, configurar os recursos do material e a iluminação.

Tutorial sobre mapeamento no Unreal Comentar

11NOV

O artista, Ryan Laley, publicou um vídeo tutorial sobre mapeamento no Unreal, o autor explica como utilizar os recursos de edição de UVs disponíveis no Modeling Tools para mapear os objetos dentro do próprio Engine.

Tutorial para iniciantes no Unreal Comentar

10NOV

O Pinkpocket TV publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Unreal, o autor explica como configurar o ambiente e a iluminação com imagem HDR, criar um terreno com Assets da Megascans e colocar uma abóbora de Halloween.

Tutorial sobre Displace para Archviz Comentar

10NOV

O artista, Wessel Huizenga, publicou um breve vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura no Unreal Engine, ele explica como aplicar o modificador Displace do Modeling Tools para criar saliências 3D nas paredes.

Tutorial de paisagem para arquitetura Comentar

10NOV

O Canto 3D publicou um vídeo tutorial sobre paisagens para arquitetura no 3ds max, o autor ensina a modelar uma construção, texturizar, configurar a iluminação, distribuir vegetações e renderizar com qualidade no Corona.

Vídeo explicando o Gaussian Splatting Comentar

10NOV

O Creative Tech Digest publicou um vídeo sobre a tecnologia de escaneamento através de Gaussian Splatting, o autor explica como o sistema funciona e mostra as diversas vantagens que ele oferece, inclusive a fácil edição.

Tutorial sobre volumes no Unreal Comentar

09NOV

O Post Processed publicou dois vídeo tutoriais sobre animações com efeitos volumétricos no Unreal, ensinando como criar as chamas do Buster do ônibus espacial no EmberGen, importar no Engine e renderizar com qualidade.

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