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Estilização de vídeo com AI Comentar

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O artista, Eran May-Raz publicou a segunda parte do tutorial sobre pós-produção de vídeo com AI, ele explica como transformar o estilo das animações 3D para imitar desenho animado usando o Runway, Photoshop e Premiere.

Tutorial do Data Channel do Max Comentar

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A Autodesk publicou um vídeo tutorial sobre o Data Channel Modifier do 3ds max, o autor ensina a usar os dados arquivados nos vértices dos objetos para filtrar deformações, aplicar efeitos no Mesh e na texturização.

Cercados com bichos usando PCG Comentar

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O Taken Grace publicou um vídeo tutorial sobre o Procedural Content Generation (PCG) do Unreal, ensinando a configurar um gráfico para criar cercados, baseados em Splines, com animais dentro e definir a quantidade deles.

Tutorial sobre Render no Unreal Comentar

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O Argentum Studio publicou um vídeo tutorial sobre renderização no Unreal, o autor explica os principais aspectos teóricos do Movie Render Queue, variáveis de console e técnicas para renderizar com alta qualidade.

Como criar e usar Gaussian Splatting Comentar

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O artista, Trinc Gabriel, publicou um vídeo tutorial completo sobre Gaussian Splatting no Unreal, ele ensina como escanear cenas em Gaussian Splatting, importar com qualidade no Engine e utilizar nos seus projetos.

Animação de pessoas no 3ds max Comentar

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O artista, Ross Plemya, publicou um vídeo tutorial sobre animação de pessoas para ArchViz no 3ds max, o autor explica como usar o Chaos Anima para simular a movimentação das pessoas e importar no projeto de arquitetura.

Pessoas animadas com Nano Banana Comentar

12SET

O artista, Andy Chritoforou, publicou um vídeo tutorial sobre o emprego da Nano Banana em projetos de arquitetura, ele ensina a adicionar pessoas realistas e animadas nas imagens renderizadas usando os recursos da AI.

Tutoriais das novidades do Twinmotion Comentar

12SET

Vários artistas estão publicando vídeo tutoriais sobre as novidades do Twinmotion 2025.2, eles abordam o suporte para Nanite, Parallax Window, Fog Cards, material de grama 3D, recursos de animação e efeito de Motion Blur.

Motanha russa com PCG no Unreal Comentar

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O Procedural Minds publicou um vídeo tutorial sobre o PCG do Unreal Engine, o autor explica como criar um sistema para construir montanhas russas proceduralmente a partir de objetos modulares e respeitando o terreno.

Efeitos com partículas no Unreal Comentar

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A artista, Katya Fedak, publicou um vídeo tutorial sobre efeitos com partículas no Unreal, ela ensina a configurar um sistema com o Niagara para aplicar uma imagem num conjunto de partículas e misturar interativamente.

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