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Tutorial sobre as AIs do D5 2.11 Comentar

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O artista, Andy Christoforou, publicou um vídeo tutoril sobre as novidades nas AIs do D5 Render 2.11, ele explica como utilizar os sistemas de AI PBR Material Snap e AI Atmosphere Match para criar imagens realistas.

Tutorial sobre as novidades do D5 2.11 Comentar

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O artista, Salmaan Mohamed, publicou um vídeo tutorial sobre as novidades do D5 Render 2.11, ensinando a usar o AI Material Snap, AI Agent, AI Post Processing, Advanced Brush, Custom Path, Disc Light, entre outros.

Tutorial sobre terrenos no Unreal Comentar

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O UE5 Poseidon publicou um vídeo tutorial sobre terrenos no Unreal Engine, o autor explica como texturizar uma ilha com neve, criar lagos, distribuir vegetações, configurar a iluminação e aplicar efeitos atmosféricos.

Palestra sobre MetaHuman no Unreal Comentar

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A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre personalização de MetaHumans no Unreal Engine 5.6, o apresentador aborda as principais ferramentas do Creator, criação de conceitos e técnicas práticas.

Ambientes para ArchViz no Unreal Comentar

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O Gamma Render publicou um vídeo tutorial sobre ambientes para projetos de arquitetura no Unreal Engine, o autor ensina como exportar do 3ds max, configurar a iluminação, atmosfera, texturizar e criar água animada.

Simulação de fluidos para ArchViz Comentar

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A artista, Margarita Nikita, publicou um vídeo tutorial sobre simulação de fluidos em arquitetura com o Phoenix no 3ds max, ela explica como animar uma torneira aberta, derramando água dentro de uma pia com realismo.

Tutorial das novidades do D5 2.11 Comentar

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O artista, Melos Azemi, publicou um vídeo tutorial sobre as novidades do D5 Render 2.11, ele ensina a usar os principais recursos como AI PBR Material Snap, AI Agent, Parallel View, Advanced Brush e Edge Scattering.

Curso de AI para ArchViz Comentar

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O arquiteto, Jônathas Aquino Melo, está lançando um vídeo curso sobre inteligência artificial para ArchViz aqui na 3D1, onde aborda Stable Diffusion, Automatic1111, ControlNet e vários recursos para editar imagens com AI.

Tutorial sobre Load Screen no UE Comentar

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O Ugur Batur GameDev publicou um vídeo tutorial sobre aplicações interativas no Unreal Engine, o autor ensina como configurar telas de abertura para quando iniciar a aplicação, carregar uma cena nova ou acionar o Pause.

Tutorial para dirigir carros no UE Comentar

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O Tec Dev Studio publicou um vídeo tutorial sobre criação de veículos interativos no Unreal Engine, o autor explica como configurar um Blueprint usando o Chaos Vehicle para poder dirigir os carros igual nos Games.

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