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Sapato de salto com MetaHuman Comentar

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O Unreal-X publicou um vídeo tutorial sobre personalização de MetaHuman no Unreal Engine 5.6, o autor ensina como vestir sapatos de salto alto no Character e configurar para andar corretamente sem penetrar no chão.

Tutorial sobre modelagem no 3ds max Comentar

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O Arrimus3D publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de manufaturados (Hard Surface) no 3ds max, o autor explica como modelar um aparelho futurista cheio de detalhes através da edição de polígonos e modificadores.

Texturização no Substance Painter Comentar

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O artista, Javed Rajabzade, publicou um vídeo tutorial sobre texturização de objetos 3D no Substance Painter, ele mostra como usar os recursos para transformar uma modelagem simples numa cesta de vime trançado realista.

Como criar Gaussian Splatting Comentar

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O Pixel Reconstruct publicou um vídeo tutorial sobre escaneamento para arquitetura, o autor explica como fotografar corretamente e configurar para gerar Gaussian Splatting com alta qualidade usando o ColMap e o PostShot.

Tutorial sobre fogo no Unreal Comentar

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O RenderRebels publicou um vídeo tutorial sobre simulação de fluidos gasosos no Unreal Engine 5.6, o autor explica como configurar o Niagara Fluids para animar fogo em Real-Time com realismo nas aplicações interativas.

Tutorial para iniciar no PCG do UE Comentar

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O Procedural Minds publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Procedural Content Generation (PCG) do Unreal Engine, o autor explica como criar pontos, aplicar atributos, trocar por Meshes e acessar informações.

Tutorial sobre Render no Unreal Comentar

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O artista, Amer Sawalha, publicou um vídeo tutorial sobre sistemas de Render no Unreal, ele ensina como converter um projeto configurado para Bake da iluminação com o Lightmass num projeto para GI Real-Time com o Lumen.

Tutorial sobre estúdio com o Corona Comentar

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O artista, Afshin Honarpisheh, publicou um vídeo tutorial sobre renderização de produtos no Corona do 3ds max, explicando como configurar a cena e a iluminação para simular um estúdio fotográfico e criar imagens realistas.

Tutorial sobre o D5 Render 2.11 Comentar

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O Silver Colored Lens publicou um vídeo tutorial sobre as novidades do D5 Render 2.11, o autor aborda o AI Agent, Smart Planting, Plant Schedule, D5 Bot, AI PBR Material Snap, melhorias nos sistemas de AI e Path Tracing.

Tutorial do XR Tour do D5 Render Comentar

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O artista, Andy Christoforou, publicou um vídeo tutorial sobre o sistema XR Tour do D5 Render 2.11, ele ensina a gerar o Gaussian Splatting, carregar no Cloud e adicionar anotações, imagens e links para o cliente acessar.

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