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Tutorial das novidades do D5 Render Comentar

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O artista, Nuno Silva, publicou um vídeo tutorial sobre as novidades disponíveis no D5 Render 2.4, que é gratuito, ele mostra exemplos, comenta e explica as principais melhorias como o D5 GI, material SSS e Path Tool.

Novidades do D5 Render em espanhol Comentar

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Diversos artistas publicaram vídeo tutoriais, em espanhol, sobre as novidades disponíveis do D5 Render 2.4, onde os autores mostram, comentam e ensinam a usar as principais melhorias como o D5 GI, material SSS e Z-Depth.

Webinar sobre interiores no Corona Comentar

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A artista, Irena Poliakova, publicou o vídeo do Webinar que ela ministrou sobre interiores de arquitetura com o Corona no 3ds max, explicando como configurar a iluminação, materiais e renderizar a imagem com qualidade.

Tutorial sobre sala no Twinmotion Comentar

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O JamzView publicou um vídeo tutorial sobre interiores de arquitetura com o Twinmotion, o autor ensina a importar o projeto do 3ds max, configurar os materiais, iluminar e renderizar com qualidade usando o Path Tracing.

Tutorial de crescimento no TyFlow Comentar

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O artista, Jesse Pitela, publicou mais um vídeo tutorial sobre simulações de crescimento com o TyFlow no 3ds max, ensinando agora como animar raízes, ramos e cipós se formando nas superfícies e envolvendo os objetos.

Tutorial do Data Channel Modifier Comentar

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O RenderRam publicou um vídeo tutorial sobre o Data Channel Modifier do 3ds max, o autor explica como utilizar o recurso para gerar máscaras de sujeira e envelhecimento proceduralmente baseadas na geometria dos objetos.

Tutorial sobre Rig de carro no Max Comentar

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O artista, Shirzad Bahrami, publicou um vídeo tutorial sobre Rig de carros no 3ds max, ele ensina uma técnica simples, criativa e muito interessante para simular a suspensão em qualquer terreno com os recursos nativos.

Tutorial sobre Gaea e Unreal Comentar

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O artista, Kirk, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de terrenos gigantes para usar em Real-Time no Unreal, ele ensina como criar o terreno com os recursos do Gaea, que tem versão Free, e como importar no Engine.

Webinar sobre texturização no Unreal Comentar

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O CGDealers publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre texturização de terrenos no Unreal Engine, o autor explica como configurar um material que reconhece inclinações na malha, distribui vegetações e gera lagos.

Tutorial das novidades do V-Ray 6.1 Comentar

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O artista, Jonas Noell, publicou um vídeo tutorial sobre as novidades do V-Ray 6.1 no 3ds max, ele explica todas elas como máscaras no VFB, AI Upscaling, Light Decay e as melhorias no Clouds, câmera, LightMix e Fog.

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