Notícias

Tutorial sobre Cartoon no Unreal Comentar

02MAR

A artista, Victoria Zavhorodnia, publicou um vídeo tutorial sobre texturização com o Substance Designer e Unreal, explicando como criar as texturas e configurar os materiais para produzir vegetações no estilo Cartoon.

Tutorial sobre 3ds max e D5 Render Comentar

02MAR

A artista, Agnieszka Klich, publicou um vídeo tutorial sobre imagens de arquitetura com o 3ds max e D5 Render, ela ensina a usar o LiveSync para exportar o projeto e os principais recursos para renderizar com qualidade.

Tutorial sobre grama no D5 Render Comentar

02MAR

O ViaRender publicou um vídeo tutorial sobre gramados para cenas de arquitetura no D5 Render, que é gratuito, o autor explica como configurar a grama para não gerar espaços, interpenetrações e renderizar mais rápido.

Do World Creator para o Unreal Comentar

01MAR

O artista, Morgan Ghan, publicou um vídeo tutorial sobre terrenos gigantes com o World Creator e Unreal, ele ensina a usar o Plug-in de conexão e mostra a diferença de aplicar as texturas do WC e materiais do Brushify.

Tutorial de animação no Unreal Comentar

01MAR

O artista, Reza Sarkamari, publicou um vídeo tutorial sobre animação no Unreal, ele explica como usar os Rigs de câmera disponíveis no Engine para animar com suavidade e movimentos realistas mesmo sem ter experiência.

Webinar do V-Ray 6.1 em espanhol Comentar

01MAR

O artista, Ricardo Ortiz, representante da Chaos, publicou o vídeo do Webinar que ele ministrou sobre as novidades do V-Ray 6.1 no 3ds max, é exatamente igual aos vídeos que a Chaos já publicou, porém, está em espanhol.

Tutorial sobre o D5 Render 2.4 Comentar

01MAR

O artista, Gediminas Kirdeikis, publicou um vídeo tutorial sobre as novidades do D5 Render 2.4, que é gratuito, ele ensina como usar o D5 GI, material SSS, mapa de Z-Depth, Focal Lenght e mostra as adições na biblioteca.

Tutorial sobre as Megascans Trees Comentar

28FEV

O BFX Factory publicou um vídeo tutorial sobre as árvores da Megascans para o Unreal Engine, o autor mostra a nova coleção European Beech, ensina como distribuir usando o Foliage, randomizar e modificar os materiais.

Tutorial sobre paisagens no Unreal Comentar

28FEV

O artista, Amit Das, publicou um vídeo tutorial sobre ambientes para Real-Time e animações no Unreal Engine, ele explica como criou o terreno, rio e vegetações da paisagem usada na animação que divulgamos no domingo.

Webinar sobre arquitetura no Corona Comentar

28FEV

O CommonPoint publicou uma série Webinares que ministraram sobre paisagens para arquitetura com o Corona no 3ds max, os autores ensinam como iluminar uma cena com realismo para reproduzir diversas situações e horários.

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