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Tutoriais de maquete no Blender Comentar

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O artista, Quy Tran, publicou uma série de vídeo tutoriais sobre produção de maquete no Blender, onde ele ensina a criar uma sala do início ao fim, iluminação exterior, simulação de cortinas e modelagem baseada em imagem.

Webinar sobre pintura africana Comentar

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A Allegorithmic publicou o vídeo do Webinar que promoveram com o artista, Jeryce Dianingana, explicando como usou o Substance Painter para reproduzir as pinturas das esculturas, paredes e decorações que visitou na África.

Tutorial de iluminação no Twinmotion Comentar

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A equipe do Twinmotion publicou um vídeo tutorial sobre os recursos de iluminação do programa, onde o autor explica como configurar SSGI, Area Light, Volumetric Light, Physical Sky, Cinematic DOF e simular luz de Neon.

Tutorial sobre o Datasmith Comentar

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O artista, Adán Martín, publicou um novo vídeo tutorial em espanhol da série sobre maquete no Unreal, agora explicando os prós e os contras de importar o projeto do 3ds max com o Datasmith para definir o fluxo de trabalho.

Webinar sobre materiais no Mixer Comentar

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A Quixel publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre o Mixer 2020, onde explicam em detalhes a criação e o trabalho com Smart Materials para texturizar facilmente, além de mostrarem um pouco da coleção que vão lançar.

Webinar sobre o Substance Painter Comentar

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A Allegorithmic publicou o vídeo do Webinar que promoveram com o artista, William Ruhlig, onde ele explica como texturizou o pinguim com roupas de explorador ártico no Substance Painter que venceu a competição Meet Mat 2.

Tutorial sobre piscina no Unreal Comentar

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O The Imageneers publicou um vídeo tutorial sobre maquete no Unreal Engine, onde o autor ensina a criar uma piscina configurando o material de água com ondulações animadas e também simulando o efeito de Caustics com uma luz.

Tutorial sobre iluminação noturna Comentar

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O artista, Ricardo Ortiz, publicou um vídeo tutorial em espanhol sobre iluminação noturna com o V-Ray no 3ds max, onde ele explica como configurar a luz do ambiente exterior e simular as luzes artificiais de um interior.

Webinar sobre Substance em maquete Comentar

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A Allegorithmic publicou os vídeos do Webinar sobre a aplicação dos Softs Substance em arquitetura, mostrando como criar materiais PBR no Alchemist, texturizar no Substance Painter e renderizar no Unreal e no Corona do Max.

Tutorial sobre Texel Density Comentar

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O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial em espanhol sobre maquete no Unreal, onde ele explica a importância do mapeamento dos objetos e como configurar a resolução do Lightmap para obter qualidade no sombreamento.

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