Notícias

Tutoriais de móveis no Marvelous Comentar

30OUT

O artista, Denis Keman, publicou quatro vídeo tutoriais sobre modelagem de móveis estofados com o Marvelous Designer, onde ele explica as principais ferramentas do programa enquanto modela Puffs de diferentes estilos.

Tutorial de texturização no Mixer Comentar

30OUT

A Quixel publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Mixer 2020 com o artista, Josh Powers, ensinando a modificar as texturas de uma superfície disponível na Megascans para personalizar conforme a sua necessidade.

Tutorial sobre quarto com o Corona Comentar

29OUT

O artista brasileiro, David Silva, publicou um vídeo tutorial sobre criação de cenas internas com o Corona no 3ds max, ensinando a modelar um quarto de casal, aplicar texturas e iluminação, inserir decorações e renderizar.

Webinar da Megascans e Twinmotion Comentar

29OUT

A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre a nova integração da Megascans com o Twinmotion, onde o apresentador explica como utilizar os materiais e objetos da biblioteca nos projetos arquitetônicos.

Materiais do Unreal em espanhol Comentar

28OUT

O 3D Experiencias publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre texturização no Unreal Engine, onde o autor ensina como configurar materiais PBR e gerar instâncias para reutilizar e alterar as propriedades em tempo real.

Como inserir carros 3D em fotos Comentar

28OUT

O artista, Joan Ferrer, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre inserção de carros 3D em fotos com o V-Ray no 3ds max, ele explica como configurar a iluminação e o ambiente HDRI, além da Backplate com Matte Shadow.

Tutorial sobre Rhino e Lumion Comentar

28OUT

O How To Rhino publicou um vídeo tutorial sobre o intercâmbio de projetos entre o Rhino e o Lumion, o autor ensina a importar com o Live Sync, configurar materiais, iluminação, ambiente e renderizar em estilos diferentes.

Como renderizar com 16K no Unreal Comentar

27OUT

O TeckYK publicou um vídeo tutorial sobre renderização de imagens em altíssima resolução no Unreal Engine, o autor explica como produzir imagens com 16K, sem serrilhado e alta qualidade utilizando o Movie Render Pipeline.

Tutorial de cena noturna no Corona Comentar

27OUT

O artista, Farouq Alaswad, publicou um vídeo tutorial sobre renderização de arquitetura com o Corona no 3ds max, ele ensina a configurar a iluminação interna e principalmente externa para criar imagens noturnas realistas.

Tutorial sobre Displace e Blend no UE Comentar

26OUT

O TeckYK publicou a segunda parte do tutorial sobre as novidades na importação de Assets da Megascans no Unreal através do Quixel Bridge, agora ensinando a pintar com Displacement, mesclar materiais e criar poças de água.

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