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Dicas importantes sobre o Particle Flow Comentar

29OUT

O site Deko Effects Lab publicou um ótimo tutorial sobre o Particle Flow do 3ds max, onde o autor passa 20 dicas importantes para facilitar a sua vida, o trabalho e a criação de efeitos com partículas no programa.

Tutorial para renderizar em rede com o Backburner Comentar

23OUT

O artista Aninast publicou um ótimo vídeo tutorial sobre renderização em rede no 3ds max com o Backburner, que pode ser feita com qualquer Render, explicando passo a passo como configurar a rede, o Manager, o Server e enviar os Jobs.

Tutorial e Script para gerar imagem para seleção Comentar

18OUT

O artista Fagmario colaborou com a nossa comunidade publicando um Script e o vídeo tutorial explicando como usá-lo. O Wirecolor ajuda a gerar a imagem de seleção usada em composição com o Object ID do Mental Ray ou Wirecolor do V-Ray.

Tutorial para variar cores com Vertex Paint Comentar

11OUT

Este breve tutorial ensina uma ótima dica para variar as cores das folhas de vegetações no 3ds max com o Vertex Paint e funciona em qualquer renderizador, a técnica também pode ser usada em outros tipos de objetos.

Tutorial sobre o mCloth do 3ds max 2013 Comentar

01OUT

O site 3D Tuts publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o mCloth do MassFX do 3ds max 2013, onde o autor ensina como simular tecidos interagindo com vento e rasgando conforme a força aplicada. Aqui tem outro tutorial do mesmo assunto.

Tutorial para fazer fumaça no 3ds max Comentar

27SET

O site CG Cookie publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos volumétricos no 3ds max, onde o autor ensina como simular fumaça de chaminé animada usando o Plug-in FumeFX, a técnica também serve para outros tipos de fumaça.

Tutorial sobre o V-Ray Override Mtl Comentar

27SET

O artista Alex, da VRay Art, publicou um breve vídeo tutorial sobre o Plug-in de Render V-Ray para o 3ds max, onde ele ensina como usar o recurso VRay Override Mtl para controlar o Color Bleeding do GI, sombras, reflexos e refrações.

Tutorial para texturizar vegetação com realismo Comentar

25SET

O site Idst Render publicou um ótimo tutorial sobre texturização no 3ds max, onde o autor ensina como criar material de folha com translucência para ficar realista em qualquer situação de iluminação com o Mental Ray.

Tutorial para criar copo de whisk com caustics Comentar

24SET

O Site Idst Render publicou um ótimo tutorial sobre materiais e iluminação no 3ds max, onde o autor ensina como criar um copo de whisk realista desde a modelagem até a configuração de materiais e do efeito de Caustics usando o Mental Ray.

Tutorial para criar chuva de destroços no Max Comentar

20SET

O site CG Cookie publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos visuais com o 3ds max, onde o autor ensina como criar a animação de uma chuva de destroços e poeira usando o Particle Flow e o Plug-in Fume FX.

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