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Palestra do Path Tracing Real-Time Comentar

06MAI

A Nvidia publicou o vídeo da palestra que ministraram na GDC 2025 sobre o Path Tracing Real-Time no Unreal, comentando como eles usaram as mais recentes tecnologias para produzir um ambiente ultrarealista no Engine.

Tutorial sobre PCG no Unreal (Corrigido) Comentar

05MAI

O DK 3D publicou um vídeo tutorial sobre o Procedural Content Generation (PCG) do Unreal Engine, o autor passa diversas dicas para configurar gráficos usando o sistema de Splines e distribuir os objetos por caminhos.

Plug-ins da Nvidia para Unreal Comentar

05MAI

A Nvidia publicou o vídeo da palestra que ministraram na GDC 2025, onde mostram as tecnologias de renderização que estão disponíveis para o Unreal Engine, incluindo os novos Neural Rendering, Mega Geometry e RT Denoiser.

Entrevista sobre o Unreal 6 Comentar

05MAI

O desenvolvedor original do Unreal, Tim Sweeney, foi entrevistado por Lex Fridman e comentou sobre o Unreal 6, que está previsto para daqui 2 ou 3 anos com integração de AI, avanços gráficos, linguagem Verse, entre outros.

Plug-in para Gaussian Splat no UE Comentar

30ABR

O PFN 3D Scan publicou um vídeo mostrando o Plug-in que estão desenvolvendo para o Unreal, o sistema permite exibir Gaussian Splating com qualidade em Real-Time, gera as sombras em 3D e oferece ferramentas para edição.

Composição de vídeo no Unreal Comentar

30ABR

O artista, Ali Farahani, publicou um vídeo tutorial sobre composição de vídeo real com 3D no Unreal, explicando como fazer o Tracking no After Effects, importar no Unreal, criar o cenário, renderizar e unir tudo no After.

Tutorial sobre o PCG do Unreal Comentar

30ABR

O artista, Hoj Dee, publicou um vídeo tutorial sobre o Procedural Content Generation do Unreal, o autor ensina a configurar um gráfico para gerar vegetações rasteiras com floresta de pinheiros cortada por uma rua de terra.

Como melhorar Render na Magnific AI Comentar

30ABR

O Ray Renders publicou um vídeo tutorial sobre o emprego de inteligência artificial em imagens de arquitetura, o autor ensina como adicionar detalhes e realçar as vegetações e elementos nas renderizações com a Magnific AI.

Tutorial sobre efeitos no Unreal Comentar

29ABR

O Pitchfork Academy publicou um vídeo tutorial sobre efeitos e texturização no Unreal Engine, o autor ensina a configurar um Shader para imitar Fog com diversos recursos como distância, variação de cores e altura.

Blueprint para planeta no Unreal Comentar

29ABR

O Arghanion's Puzzlebox está oferecendo o download gratuito de um Blueprint para cenas espaciais no Unreal Engine, ele publicou um vídeo tutorial explicando como usar os recursos para personalizar o planeta e o ambiente.

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