Cursos e Bibliotecas Ver Mais

Galeria 3D1 Ver Mais

J.F.Verissimo   Recife - AC
RaffaPrado   Hortolândia - SP
rafaelboliver   Goiânia - AC
Jomar Machado   Rio de Janeiro - RJ
APO   Rio de janeiro. - RJ

Portfólios Ver Mais

ronaldo.n2008   Bento Gonçalves - RS
dhante   bh-mg - AC
Pedro Henrique   Pernambuco - PE
DigO   São Paulo

Notícias

Comercial de Natal no Unreal

19NOV

O artista, Ahmed Elmatarawi, publicou o vídeo da animação de Natal para a Aldi que ele participou e que renderizaram no Unreal Engine, mostrando uma fábrica de alimentos com frutas, legumes e vegetais no estilo Cartoon.

Curta-metragem de Sci-Fi no Unreal

19NOV

O IndyStry publicou o vídeo do curta-metragem de ficção científica que eles renderizaram no Unreal Engine, mostrando robôs realistas vivendo num mundo pós-apocalíptico, no final os autores comentam sobre a produção.

Animação de BMW no Unreal

19NOV

O Mondlicht Studios publicou o vídeo da animação de um BMW que eles renderizaram em Real-Time no Unreal Engine, exibindo a remoção de um tecido de cima do veículo com realismo e ele trafegando pelas ruas de uma cidade.

Tutorial sobre personagens no Unreal

18NOV

O Everything is CGI publicou um vídeo tutorial sobre personagens no Unreal, o autor explica como animar facilmente usando a versão Free do Cascadeur, importar no Engine e aplicar os movimentos no Character do MetaHuman.

Plug-in Free de Gaussian Splatting

17NOV

A Luma AI atualizou o seu Plug-in gratuito de Gaussian Splatting para o Unreal Engine e o Baxi88 publicou um vídeo mostrando como baixar, instalar e como funciona, ele permite ler arquivos escaneados com a nova técnica.

Tutorial sobre Cartoon no Unreal

17NOV

O Visual Tech Art publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, o autor explica como configurar um Shader de Post Process para simular o pontilhado das impressões de histórias em quadrinhos antigas.

Tutorial sobre piscina no Unreal

17NOV

O artista, Reza Sarkamari, publicou um vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura no Unreal Engine, ele explica como configurar um material (Shader) para reproduzir água de piscinas com recursos para animação.

Soft para roupas no MetaHuman

16NOV

O Meta Tailor é um novo programa para aplicar roupas em personagens, ele oferece uma tecnologia de Layers e conformação automática que permite colocar diversos tecidos e acessórios uns em cima dos outros com perfeição.

Simulação de roupas no Unreal

16NOV

O Hoodie Studios publicou um vídeo tutorial sobre simulação de tecidos em Real-Time no Unreal, o autor ensina como importar a roupa do Marvelous Designer, configurar o gráfico de Cloth do Engine e rodar a simulação.

Como corrigir problemas nas sombras

16NOV

O artista, Joshua M Kerr, publicou um breve vídeo tutorial sobre renderização no Unreal Engine, o autor ensina como resolver os problemas das sombras por Ray Tracing em objetos Nanite utilizando comandos de console.

Usuários conectados

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 711303.

Total de membros registrados: 138830

Últimos membros registrados: Vashudev026, phb.barbacena, sofiarossini, DBJURIS85, Sakura, fmoreira, optivision, Glucovate45.

Usuário(s) on-line na última hora: 384, sendo 14 membro(s) e 370 visitante(s).

Membro(s) on-line na última hora: Renatto, Le_Andro, Vashudev026, Thiago Couto, Eber.Silva, klogg, Moura, Henrique Ribeiro, Gabriel.C, Eduardo Ramos, JesusEnzo , Adalberto Rocha, Duda, Victor Mendonça.

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2025. Todos direitos reservados.