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Notícias

Animação de Mustang no Unreal

12NOV

O EVR Studio publicou o vídeo da animação de um Mustang Shelby que eles renderizaram em Real-Time no Unreal Engine, os autores mostram um veículo extremamente realista trafegando por uma rodovia costeira e pelo deserto.

Tutorial sobre VDB no Unreal

11NOV

O Thepixellab2011 publicou um vídeo tutorial sobre animação com efeitos volumétricos no Unreal, o autor ensina como importar volumes em VDB e animações com partículas, configurar os recursos do material e a iluminação.

Tutorial sobre mapeamento no Unreal

11NOV

O artista, Ryan Laley, publicou um vídeo tutorial sobre mapeamento no Unreal, o autor explica como utilizar os recursos de edição de UVs disponíveis no Modeling Tools para mapear os objetos dentro do próprio Engine.

Exemplo de MoCap com Vicon e UE

11NOV

Existem muitos recursos para Motion Capture, inclusive gratuitos, mas a captura não é perfeita, tem que limpar os movimentos, animar os dedos e outros detalhes, porém, com o Vicon Shogun e Unreal não precia fazer nada.

Tutorial para iniciantes no Unreal

10NOV

O Pinkpocket TV publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Unreal, o autor explica como configurar o ambiente e a iluminação com imagem HDR, criar um terreno com Assets da Megascans e colocar uma abóbora de Halloween.

Tutorial sobre Displace para Archviz

10NOV

O artista, Wessel Huizenga, publicou um breve vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura no Unreal Engine, ele explica como aplicar o modificador Displace do Modeling Tools para criar saliências 3D nas paredes.

Tutorial sobre volumes no Unreal

09NOV

O Post Processed publicou dois vídeo tutoriais sobre animações com efeitos volumétricos no Unreal, ensinando como criar as chamas do Buster do ônibus espacial no EmberGen, importar no Engine e renderizar com qualidade.

Tutorial sobre texturização no Unreal

09NOV

O artista, Zach Hunter, publicou um vídeo tutorial sobre texturização de terrenos no Unreal, ensinando a usar o material cheio de recursos que ele está oferecendo para download gratuito, incluindo Displacement com Nanite.

Como organizar bibliotecas no Connecter

09NOV

O Connecter é um programa gratuito para gerenciamento de bibliotecas de Assets 3D com conexão para vários Softwares, os desenvolvedores publicaram um vídeo tutorial explicando em detalhes todos os recursos da interface.

Download do Prism 2.0 com USD

08NOV

O desenvolvedor, Richard Frangenberg, está oferecendo o download gratuito do Prism 2.0, programa para gerenciar a produção de animações com conexão para o Unreal e Blender, a principal novidade é o suporte para USD.

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