Notícias

Blueprint para otimização no UE Comentar

11JUN

O Mesh Optimizer Champ é um recurso gratuito para o Unreal Engine oferecido pelo Metal Donut, a ferramenta permite distribuir objetos com colisão física, unir tudo num único Mesh com textura e otimizar para exibição.

Tutorial sobre PCG no Unreal 5.6 Comentar

11JUN

O Procedural Minds publicou um vídeo tutorial sobre as novidades do sistema PCG no Unreal Engine 5.6, o autor ensina como usar o Instanced Actors para converter Static Mesh em Blueprint conforme a distância do Character.

Tutorial sobre Blueprint no Unreal Comentar

11JUN

O Proj Prod publicou um vídeo tutorial sobre ferramentas com Blueprint no Unreal, que é a coisa mais importante do mundo no Engine, ele ensina a fazer um selecionador de controles de animação com o Editor Utility Widget.

Tutorial sobre ambientes no Unreal Comentar

11JUN

O artista, Karim Yasser, publicou um vídeo tutorial sobre criação de ambientes realistas com Unreal Engine e DaVinci, ele explica os principais recursos e técnicas que utilizou para produzir um cenário de fantasia.

Como trocar o Manequim por MetaHuman Comentar

10JUN

O Unreal University e o Pitchfork Academy publicaram vídeo tutoriais sobre animação e interatividade no Unreal 5.6, ensinando a trocar o Manequim por MetaHuman e controlar igual um Game, mas também serve para animações.

Animação de Motion Graphics no UE 5.6 Comentar

10JUN

O artista, Derek Kirk, publicou um vídeo tutorial sobre animação para Motion Graphics no Unreal Engine 5.6, ele explica os principais recursos do Effectors, Vortex, iluminação, textos, Key Framing e Movie Render Queue.

Como animar rostos de MetaHumans Comentar

10JUN

O artista, Solomon Jagwe, publicou um vídeo tutorial sobre animação de MetaHumans no Unreal 5.6, ensinando a usar o Live Link Face em aparelhos Android para capturar o movimento da cabeça e expressões faciais em Real-Time.

Live Link Face para Android Comentar

10JUN

A Epic Games lançou a tão esperada versão do Live Link Face para aparelhos Android, é gratuita igual a versão para iOS e oferece os mesmos recursos para capturar o movimento da cabeça e as expressões faciais com precisão.

AI Assistant para o Unreal Comentar

09JUN

O Qworco publicou um vídeo mostrando o Aura para o Unreal, um novo sistema de inteligência artificial para ajudar a trabalhar no Engine, incluindo criação de Blueprints, resolução de problemas e otimização dos projetos.

Tutorial sobre texturização no Unreal Comentar

09JUN

O artista, Payton Varney, publicou um breve vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, o autor ensina como criar mapas emissivos corretamente para produzir efeitos mais realistas em painéis auto-iluminados (Backlight)

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