Notícias

Simulação de líquidos no Unreal

08NOV

O artista, Reza Sarkamari, publicou um vídeo tutorial sobre simulação de fluidos em Real-Time no Unreal, o autor explica como configurar os recursos do Niagara para produzir animações de líquidos no próprio Engine.

Tutorial sobre renderização no Unreal

08NOV

O artista, Jon Jags Nee, publicou um vídeo tutorial sobre renderização de animações no Unreal Engine, explicando como configurar o Movie Render Queue e mostrando os comandos de console que ele utiliza regularmente.

Downloads do Unreal para Novembro

07NOV

A Epic Games publicou a lista dos Assets que estão disponíveis para download gratuito em Novembro, entre eles tem objetos para mercados e lojas, módulos para construções góticas, cidade Low Poly e sistema de diálogo.

Fachadas com PCG no Unreal

07NOV

O Changwei publicou um vídeo tutorial sobre construções procedurais no Unreal Engine, o autor ensina como configurar um Procedural Content Generator (PCG) para criar prédios com os módulos de fachadas da Megascans.

Tutorial de maquete interativa no UE

07NOV

O artista, Adam Zillus, publicou um vídeo tutorial sobre maquete interativa no Unreal Engine, ele ensina como configurar os Inputs e o Blueprint do Character para poder passear livremente pelo projeto igual num Game.

Tutorial do Sky Creator no Unreal

06NOV

O MR3D-Dev publicou um vídeo tutorial sobre o Sky Creator para o Unreal Engine, o autor explica como utilizar os recursos do Plug-in para produzir diversos tipos diferentes de céu com animação, realismo e facilidade.

Tutorial sobre maquete no Unreal

06NOV

O artista, Fabrice Bourrelly, publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura no Unreal, o autor mostra como ele modelou e exportou do 3ds max e como configurou a iluminação, os materiais e a animação no Engine.

Como rodar aplicações do UE on-line

01NOV

O PinkpocketTV publicou um breve vídeo sobre o Arcane Mirage, serviço de Pixel Streaming que divulgamos aqui, o autor mostra como exportar a aplicação do Unreal e carregar no sistema para exibir em qualquer aparelho.

Fachada com Path Tracing no Unreal

01NOV

O artista, Tamas Nagy, publicou um vídeo tutorial sobre fachadas de arquitetura no Unreal, ele ensina a exportar o projeto do Blender, configurar materiais, iluminação, distribuir vegetações e renderizar com Path Tracing.

Tutorial sobre o Foliage do Unreal

01NOV

O VLRN Valerian publicou um vídeo tutorial sobre distribuição de vegetações no Unreal Engine, o autor explica como utilizar os recursos do sistema Foliage para produzir paisagens naturais manualmente e proceduralmente.

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