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Tutorial sobre o ZibraVDB no Unreal Comentar

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O Tiedtke publicou um breve vídeo tutorial sobre renderização de efeitos volumétricos no Unreal Engine, o autor ensina como usar o ZibraVDB, que é gratuito, para converter simulações e exibir em tempo real na animação.

Tutorial sobre iluminação no Unreal Comentar

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O artista, Josh Toonen, publicou um vídeo tutorial sobre iluminação no Unreal Engine, ele aborda as técnicas e recursos que utiliza para configurar as luzes da cena e os efeitos com um aspecto mais cinematográfico.

Lançamento do Connecter 7.2 Comentar

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A Design Connected lançou o Connecter 7.2, Soft para gerenciar Assets 3D com Plug-ins para vários programas, ele ganhou diversas novidades para o 3ds max como Expert Mode, melhor Material Browser e interface integrada.

Tutorial sobre UDIM no Unreal Comentar

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O artista, Abe Leal, publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal, ele explica como habilitar o Virtual Texture e usar o sistema UDIM, que aceita vários mapeamentos no mesmo objeto para obter alta resolução.

Tutorial sobre Pole Vectors no UE Comentar

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O Proj Prod publicou um breve vídeo tutorial sobre animação de personagens no Unreal Engine, o autor explica como configurar os Pole Vectors corretamente para mover juntas iguais joelhos e cotovelos sem inversões.

Tutorial sobre Control Rig no UE Comentar

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O artista, Ryan Laley, publicou um vídeo tutorial sobre Rigging de personagens no Unreal Engine, o autor explica como configurar o Basic IK no Control Rig para criar o Solver de juntas iguais dos joelhos e cotovelos.

Template de Motion Graphics no UE Comentar

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A Epic Games está oferecendo o download gratuito de um Template de Motion Graphics para o Unreal, o projeto está pronto e configurado para exibir gráficos animados durante a transmissão de eventos esportivos ao vivo.

Cercados com bichos usando PCG Comentar

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O Taken Grace publicou um vídeo tutorial sobre o Procedural Content Generation (PCG) do Unreal, ensinando a configurar um gráfico para criar cercados, baseados em Splines, com animais dentro e definir a quantidade deles.

Tutorial sobre Render no Unreal Comentar

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O Argentum Studio publicou um vídeo tutorial sobre renderização no Unreal, o autor explica os principais aspectos teóricos do Movie Render Queue, variáveis de console e técnicas para renderizar com alta qualidade.

Como criar e usar Gaussian Splatting Comentar

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O artista, Trinc Gabriel, publicou um vídeo tutorial completo sobre Gaussian Splatting no Unreal, ele ensina como escanear cenas em Gaussian Splatting, importar com qualidade no Engine e utilizar nos seus projetos.

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