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Notícias

Oceanos em Real-Time no Unreal

24MAR

O artista, Ghislain Girardot, publicou um vídeo tutorial sobre simulação de fluidos para aplicações em Real-Time no Unreal, ele explica como animar um oceano no Blender e transferir para o Engine através de mapas.

Epic divulga o MetaHuman Animator

23MAR

A Epic Games anunciou e exibiu alguns detalhes sobre o futuro MetaHuman Animator, um novo recurso que será lançado nos próximos meses para animar os rostos dos MetaHuman com alta qualidade a partir da captura de movimentos.

Tutorial do gerador procedural no UE

23MAR

O UNF Games publicou um vídeo tutorial sobre o novo gerador procedural disponível no Unreal Engine 5.2 Preview 1, o autor explica como utilizar o recurso para distribuir árvores que reconhecem o relevo automaticamente.

Tutorial de Render Passes no Unreal

23MAR

O CG-School publicou um vídeo tutorial sobre renderização no Unreal Engine, o autor ensina como renderizar passos separados no Movie Render Queue gerando Z-Depth, ObjectID, Motion Vectors, iluminação, entre outros.

Iluminação com AI no Unreal

22MAR

A Tree Industries publicou vídeos no Twitter mostrando o recurso que criaram com inteligência artificial para o Unreal, eles conectaram o GPT-4 com o Editor Utility Blueprint para controlar as luzes através de textos.

Preview do Unreal Engine 5.2

22MAR

A Epic Games lançou o Unreal Engine 5.2 Preview 1 na GDC 2023, entre as novidades estão o sistema de material Substrate, recursos para distribuição procedural, melhorias para produção virtual e Scene Controls.

  Unreal

Tutorial sobre Parallax no Unreal

22MAR

O artista, Arghanion Prime, publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, ele explica como configurar um Shader com recursos de Parallax Occlusion para simular relevos sem aumentar a resolução do Mesh.

Tutorial sobre ambientes no Unreal

21MAR

O CG Dealers publicou um vídeo tutorial sobre ambientes para Real-Time no Unreal, o autor explica como criar uma ilha no Gaea, que tem versão Free, importar no Unreal e texturizar automaticamente com um Auto Material.

Tutorial sobre performance no Unreal

21MAR

O artista, Matt Aspland, publicou um vídeo tutorial sobre performance de aplicações interativas no Unreal Engine, ele ensina a identificar os itens que estão causando Lagging e como otimizar para aumentar a taxa de FPS.

Tutorial sobre iluminação no Unreal

20MAR

O artista, Manuel Rondon, publicou um vídeo tutorial sobre iluminação para animação no Unreal Engine, ele ensina como configurar as luzes para obter imagens realistas de interiores e personagens gerados no MetaHuman.

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