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Como imitar líquido em garrafa no UE Comentar

15MAI

O Gorka Games publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, ensinando a configurar um Shader que imita a física de um líquido dentro de uma garrafa conforme ela é rotacionada para aplicações Real-Time.

Tutorial sobre otimização no Unreal Comentar

15MAI

O 2late publicou um vídeo tutorial sobre otimização de projetos para aplicações Real-Time no Unreal Engine, o autor passa diversas dicas para melhorar a performance do ambiente abandonado que foi oferecido pela Quixel.

Tutorial das novidades do UE 5.6 Comentar

15MAI

O RenderRebels publicou um vídeo tutorial sobre algumas das novidades do Unreal Engine 5.6, o autor aborda a refração com Ray Tracing Real-Time que melhora a qualidade dos vidros e também a barra de ícones das Viewports.

Tutorial sobre texturização no UE Comentar

14MAI

O CGCrucible publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal, o autor ensina a usar o sistema de Layered Material, a técnica de Height Blend para misturar os materiais, criação de máscaras e Curves para colorir.

Tutorial sobre a Cine Camera do UE Comentar

14MAI

O RenderRebels publicou um vídeo tutorial sobre câmera no Unreal Engine, o autor explica como usar os principais recursos e utilidades da Cine Camera, além de mostrar como reproduzir as configurações de câmeras reais.

Lançamento do Preview do Unreal 5.6 Comentar

14MAI

A Epic Games lançou o Unreal 5.6 Preview (Beta), que pode ser baixado a partir do Launcher, os artistas já estão publicando vídeos mostrando as principais novidades como a refração com Ray Tracing e integração do MetaHuman.

Vídeos do MetaHauman no Unreal 5.7 Comentar

13MAI

Alguns artistas já estão publicando vídeos sobre o MetaHuman que estará disponível no Unreal 5.7, eles baixaram o Beta do Github e mostram os avanços na customização e no realismo de humanos que estará integrado no Engine.

Webinar sobre o PCG Extended Toolkit Comentar

13MAI

A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que ministraram com os desenvolvedores do PCG Extended Toolkit (PCGEX) para o Unreal, Plug-in Free que adiciona diversos filtros e relações espaciais para criar estruturas complexas.

Tutorial sobre ambientes no Unreal Comentar

13MAI

O RenderRebels publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Unreal Engine, o autor aborda os principais recursos para construir ambientes com Assets prontos, como configurar a iluminação e aplicar efeitos atmosféricos.

Plug-in de pessoas para o Unreal Comentar

12MAI

A 3DScanStore lançou uma coleção com 10 pessoas escaneadas para o Unreal Engine, elas foram configuradas com o MetaHuman e um sistema de Blueprint para trocar entre 10 cabelos e 23 roupas, além do Control Rig para animação.

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