Notícias

Plug-in para Decal de geometria no UE Comentar

04JUL

O PCG Geometry Decals é um novo Plug-in para Unreal, desenvolvido por Wouter Weynants, que permite conformar geometrias em alta resolução com o Landscape, mantendo o Displacement e fazendo a mesclagem com o terreno.

Simulação de fluidos no Unreal Comentar

04JUL

O artista, Reza Sarkamari, publicou um vídeo tutorial sobre simulação de fluidos no Unreal 5.6, o autor explica como usar os novos recursos adicionados no Water System para criar rios com Splahes e efeitos em Real-Time.

Configuração de Render no Unreal Comentar

04JUL

O TUF publicou um vídeo tutorial sobre renderização de animações no Unreal Engine, o autor explica como configurar os principais recursos do Movie Render Queue, exportar em EXR e MP4, usar o padrão OCIO e evitar erros.

Intercâmbio entre Twin e Unreal Comentar

04JUL

O VR Division publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre projetos de arquitetura com o Unreal e Twinmotion, o autor explica como fazer o intercâmbio de projetos, configurar a cena e Blueprints para interatividades.

Tutorial sobre roupas para MetaHumans Comentar

03JUL

O Deli Productions publicou um vídeo tutorial sobre roupas para MetaHumans, o autor explica como vestir qualquer corpo no MetaTailor, importar no Unreal, configurar o Chaos Cloth e fazer modificações no Creator.

Tutorial sobre fogo no Unreal Comentar

03JUL

A artista, Katya Fedak, publicou um vídeo tutorial sobre efeitos com partículas no Unreal Engine, ela ensina como configurar o Niagara para criar fogo animado em Real-Time a partir da geometria de um objeto.

Como renderizar carros no Unreal Comentar

03JUL

O Duongunreal publicou um vídeo tutorial sobre renderização de veículos no Unreal Engine, o autor explica como importar o modelo, texturizar, configurar o ambiente com HDRI, iluminar, animar a câmera e renderizar.

Tutorial sobre animação no Unreal Comentar

02JUL

O Bad Decisions Studio publicou um vídeo sobre animação no Unreal, os autores mostram todo o processo que eles utilizaram para reproduzir uma cena do filme do Batman no Engine e com a ajuda de outros programas 3D.

Tutorial para iniciar no Unreal Comentar

02JUL

O Magnet VFX publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Unreal Engine, o autor explica como criar um ambiente natural com Assets prontos, distribuir vegetações, configurar a iluminação, animar a câmera e renderizar.

Tutorial sobre Path Tracer no UE Comentar

02JUL

O Mr. Hollt publicou um vídeo tutorial sobre renderização de cenas externas no Unreal, ensinando a criar um terreno com Landscape, texturizar, distribuir vegetações, iluminar e renderizar com realismo no Path Tracing.

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