Notícias

Tutorial sobre natureza no Unreal Comentar

30MAR

O artista, Filip Delac, publicou um vídeo tutorial sobre ambientes para Real-Time no Unreal, ele explica como criar uma paisagem realista facilmente com o Landscape e Water, distribuir vegetações e aplicar a iluminação.

Tutorial sobre animação no Unreal Comentar

29MAR

O artista, Morteza Ahmadi, publicou um vídeo tutorial sobre animação no Unreal Engine, ele ensina como configurar um material para simular a ação do vento na vegetação com controles para ajustar a direção e intensidade.

Tutorial sobre arquitetura no Unreal Comentar

29MAR

O artista, Wessel Huizenga, publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura em Real-Time, o autor explica como preparar a alvenaria no Blender, importar no Unreal, texturizar e iluminar com o sistema Lumen.

Path Tracing vs Lumen no Unreal Comentar

28MAR

O JSfilmz publicou um breve vídeo comparando o resultado da renderização de veículos com o Path Tracing e com o Lumen no Unreal Engine 5.3, mostrando as melhorias, a deficiência na profundidade dos reflexos e o tempo.

Webinar sobre arquitetura no Unreal Comentar

28MAR

O artista, Jasem Yahiya, publicou o vídeo do Webinar que ele ministrou sobre arquitetura em Real-Time no Unreal Engine, onde mostra como configurar uma sala, responde perguntas e acompanha a apresentação da Epic na GDC.

Site para hosperar aplicações do UE Comentar

28MAR

A XLA apresentou a sua visão de Metaverso na GDC 2023 anunciando o sistema Metasites, que permitirá hospedar aplicações interativas criadas no Unreal e lincar com outras através de portais, iniciando a internet em 3D.

União dos Marketplaces da Epic Comentar

27MAR

A Epic Games informou que reunirá todos os serviços e Assets do Sketchfab, Artistation, Megascans e Unreal Marketplace num único site chamado Fab.com, terá visualização 3D, informações e conexão através do Quixel Bridge.

Plug-in para iluminação no Unreal Comentar

27MAR

A Vinzi lançou o MetaShoot para o Unreal, um Plug-in que simplifica e até automatiza a configuração de estúdios virtuais no Engine, oferecendo luzes, câmeras e cicloramas realistas com Rig, diversos controles e recursos.

Tutorial sobre efeitos de Fog no UE Comentar

27MAR

O artista, Wallace David, publicou um vídeo tutorial sobre efeitos para aplicações Real-Time no Unreal, ele ensina a configurar Fog em várias situações como no horizonte do ambiente e gerando God Rays através da janela.

Ambiente escaneado no Unreal Comentar

26MAR

O artista, Ostap Gordon, publicou o vídeo da animação de um ambiente extremamente realista que ele renderizou em Real-Time no Unreal Engine, tudo foi escaneado por fotogrametria no PhotoCatch e iluminado com o Lumen.

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