Cursos e Bibliotecas Ver Mais

Galeria 3D1 Ver Mais

alanmatos   Marília-SP - SP
icyrino   Sao Paulo - SP
Fabio Teles   Goiânia-GO - AC
Alexandro   Cascavel - PR

Portfólios Ver Mais

César Augusto   São Paulo - Itapevi - SP
elieziocborges   Porto Velho-RO
JACKEI   Manaus - AM
STEIN Design   São Caetano do Sul - SP

Notícias

Animação de sala em Real-Time

14MAR

O artista, Gaurav Saxena, publicou o vídeo da animação de uma sala com dois ambientes que ele renderizou em tempo real no Unreal Engine, a câmera passeia por todo o projeto focando em alguns móveis e objetos de decoração.

Simulando acústica e ruídos

12MAR

A Epic Games publicou 3 vídeos e um artigo sobre a utilização do Unreal Engine para simular a acústica de projetos arquitetônicos e materiais, além de oferecer diversas formas para visualizar o ruído no planejamento urbano.

Webinar sobre DLSS no Unreal

12MAR

A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre o Plug-in Nvidia DLSS para o Unreal Engine, onde os apresentadores explicam em detalhes como instalar e configurar para atender as necessidades do seu projeto.

Preparação do projeto para Unreal

12MAR

O artista, Yahiya Jasem, publicou um vídeo tutorial sobre otimização de projetos de arquitetura para o Unreal, ele explica como preparar os objetos no 3ds max para exportar corretamente sem pesar e sem apresetar defeitos.

Plug-in entre Twinmotion e Unreal

12MAR

O artista, Alexander Vasiliuk, publicou um vídeo tutorial sobre o intercâmbio de projetos entre Twinmotion e Unreal Engine, ele explica como usar o Plug-in gratuito lançado recentemente pela Epic para fazer a exportação.

Tutorial sobre o Control Rig

11MAR

A Epic Games publicou um vídeo tutorial sobre o sistema de Control Rig disponível no Unreal, o autor ensina como configurar o Rigging para animar diversos tipos de movimentos diferentes do personagem no próprio Engine.

Tutorial para aplicar vídeo no UE

11MAR

O JP Applications publicou um vídeo tutorial, com legenda em espanhol, sobre o sistema UMG do Unreal, utilizado para criar a interface do usuário, o autor explica como aplicar e tocar um vídeo num elemento da Interface.

Epic comprou o Reality Capture

10MAR

A Epic Games comprou o Reality Capture, um dos melhores Softs para escaneamento 3D, o mesmo usado para criar os objetos da Megascans, baixaram o preço em 5 vezes e o objetivo é integrá-lo no Ecosystem do Unreal.

Tutorial de translucência no UE

10MAR

O artista, Juan Ignacio Pascual, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre texturização para arquitetura no Unreal, ele ensina como configurar um material realista de tecido com efeito de translucência para cortinas.

Megascans para maquete no Unreal

09MAR

O artista, Alexander Vasiliuk, publicou um vídeo tutorial sobre Assets para arquitetura no Unreal Engine, ele mostra como instalar e utilizar o Quixel Bridge para acessar e adicionar o conteúdo da Megascans nos projetos.

Usuários conectados

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 711282.

Total de membros registrados: 138812

Últimos membros registrados: Rebelo Arquitetura , danilochacha, @flávioleite, SonoTP, arthurresplandes, henrique1500, denwinn, Weemsroset.

Usuário(s) on-line na última hora: 364, sendo 27 membro(s) e 337 visitante(s).

Membro(s) on-line na última hora: emersonforentin, Eng Damasceno, Henrique Ribeiro, mastermax, Baldo, @Marc18**, maxoliveira.archviz, Eduardo Ramos, nandao, Daniel Monteiro, Rebelo Arquitetura , magster, jessicatorres, Gabriel.C, Frederico Wagner N. R., jhownicolas, Renatto, danilochacha, Carlos E. Nogueira, Duda, alceu.camilo, Carla Franco, Sergio1987, Heber, Roberto Movanni, TadeuB79, Juliano Kloss.

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2025. Todos direitos reservados.