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Tutorial sobre musgo com PCG no UE Comentar

01JUL

O Gorka Games publicou um vídeo tutorial sobre o novo Procedural Content Generator (PCG) disponível no Unreal 5.2, o autor explica como usar os recursos para distribuir musgo realmente em 3D na superfície dos objetos.

Novas árvores da Megascans Comentar

30JUN

A Quixel está oferecendo uma nova coleção de árvores escaneadas na Megascans, disponível de graça para o Unreal Engine, ao todo são 15 variações da espécie Norway Maple (Bordo da Noruega) com LODs e UVs para Bake.

O segredo do Render rápido no Unreal Comentar

30JUN

Neste tutorial eu explico como fazer o Bake da iluminação com o Lightmass no Unreal e habilitar o Ray Tracing Real-Time apenas nas reflexões, assim, você consegue mais qualidade que o Lumen e renderiza mais rápido.

Tutorial sobre sala sem RTX no Unreal Comentar

30JUN

O artista, Ali Reza, publicou um vídeo tutorial sobre cenas de arquitetura no Unreal Engine, ele explica como configurar os materiais e a iluminação de uma sala com o Lumen, mas sem habilitar o Hardware Ray Tracing.

Comparação de Renders no Unreal Comentar

29JUN

Veja a diferença de qualidade entre as renderizações da mesma animação com o Lumen e usando Bake com Ray Tracing, além disso é mais veloz e não apresenta defeitos igual o Lumen, vou explicar como fazer amanhã, às 16 horas.

Tutorial sobre vidro no Substrate Comentar

29JUN

O Pinkpocket TV publicou um breve vídeo tutorial sobre texturização para maquete no Unreal Engine 5.2, o autor ensina como configurar materiais de vidro, vidro colorido e vidro jateado usando o novo sistema Substrate.

Tutorial do Blueprint ArchViz Explorer Comentar

29JUN

O artista, Jasem Yahiya, publicou um vídeo tutorial sobre aplicações interativas para arquitetura no Unreal, ele explica como usar o Blueprint ArchViz Explorer para criar menus personalizados nas maquetes interativas.

Download do SkyBoxGenerator para UE Comentar

28JUN

O desenvolvedor, Adem Kilic, está oferecendo o download gratuito do SkyBoxGenerator para o Unreal, que permite gerar imagens panorâmicas a partir de textos no próprio Engine e conta com Nodes para criar seus recursos.

Render Passes no Unreal em espanhol Comentar

28JUN

O Exvia Studio publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre renderização de passos (Elements) no Unreal, ensinando a configurar os Passes em EXR no Engine para composição e pós-produção no Photoshop ou After Effects.

Como importar cidades no Unreal Comentar

28JUN

O Linkertt publicou um vídeo tutorial sobre o Plug-in Cesium para o Unreal, que é gratuito, o autor explica como utilizar em conjunto com a API do Google Maps para importar as principais cidades do mundo em 3D no Engine.

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