Notícias

Tutorial sobre composição no Unreal Comentar

28MAR

O artista, Joshua M Kerr, publicou um vídeo tutorial sobre composição de imagens e vídeos reais com 3D no Unreal, ele explica como inserir uma pessoa real na cena e configurar a iluminação para igualar com os elementos 3D.

Comparação entre Unreal e V-Ray Comentar

28MAR

O artista, Adam Zillus, publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura no Unreal Engine, ele tenta reproduzir em Real-Time a mesma cena que havia criado anteriormente no V-Ray do 3ds max e compara as diferenças.

Animação de marcenaria no Unreal Comentar

27MAR

O artista, Daniel Martinger, publicou o vídeo da animação de uma marcenaria artesanal que ele renderizou com Path Tracing no Unreal Engine 5, o ambiente extremamente realista foi criado manualmente, sem objetos escaneados.

Apartamento interativo no Unreal Comentar

27MAR

O artista, Katya Koltsova, publicou o vídeo do apartamento virtual que ele produziu no Unreal Engine 5 Preview 2, a aplicação permite trocar materiais, ligar a TV, acender luzes, controlar o foco da câmera e exibir galeria.

Animação de fachada no Unreal Comentar

27MAR

O artista, Nikita Krutikov, publicou o vídeo da animação de uma fachada de arquitetura que ele renderizou em tempo real no Unreal Engine 4.27, mostrando toda a área externa e de lazer de uma casa durante um dia chuvoso.

Animação de residência no Unreal Comentar

27MAR

O centro gráfico Thuan Yen publicou o vídeo da animação de uma residência que eles renderizaram em Real-Time no Unreal Engine 5, exibindo todos os cômodos do projeto arquitetônico repletos de móveis e objetos de decoração.

Tutorial sobre paisagem no Unreal Comentar

25MAR

O PinkpocketTV publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Unreal Engine 5, o autor ensina como configurar a iluminação e atmosfera, criar uma paisagem com Assets da Megascans e renderizar uma breve animação da câmera.

Tutorial do Texture Streaming Pool Comentar

25MAR

A Epic Games publicou um vídeo tutorial importante sobre o Unreal Engine, o autor ensina a utilizar o Texture Streaming Pool para identificar e resolver problemas nas texturas como resolução, tamanho e geração de Mipmaps.

Tutorial do novo World Partition Comentar

24MAR

O Outcast DevSchool publicou um vídeo tutorial sobre as melhorias no sistema World Partition disponível no Unreal Engine 5 Preview 1, ele explica como utilizar o novo Conversion Tool e também o suporte para o Landscape.

Tutorial de cena futurista no UE Comentar

24MAR

O FastTrack publicou uma série com três vídeo tutoriais sobre produção de cenas no Unreal 5, o autor ensina a usar diversos recursos do Engine e da Megascans, como o sistema de Spline, para criar uma paisagem futurista.

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