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Notícias

História em quadrinhos interativa

10MAR

A Epic Games publicou um Making of junto com vídeo tutoriais sobre o projeto Blacksad, uma história em quadrinhos interativa criada por estudantes com o Unreal, onde mostram os detalhes e ensinam a fazer os contornos.

Como usar os 56 tecidos no Unreal

08MAR

O artista, Ronan Mahon, podutor do pacote com 56 materiais de tecidos para o Unreal que está disponível de graça este mês, publicou vídeos mostrando todos os materiais, as Functions e um tutorial ensinando a usá-los.

GI Real-Time sem Ray-Tracing

07MAR

O desenvolvedor, Giovanni De Francesco, publicou um vídeo mostrando o sistema de reflexão e simulação de GI em Real-Time que ele criou para o Unreal, o melhor de tudo é que gera os efeitos sem Ray-Tracing ou Screen Space.

Mixagem de real e 3D em Real-Time

07MAR

A Epic Games publicou um artigo e um vídeo sobre os avanços na produção virtual de filmes e vídeos com a ajuda do Unreal, que permite mesclar gravação de atores reais com ambientes 3D virtuais realistas em tempo real.

Downloads de Março para o Unreal

01MAR

A Epic publicou a lista dos Assets que estarão disponíveis para download gratuito no Market Place durante o mês de Março, entre eles estão um gerador procedural de rios e árvores, 20 tipos de céus e 56 materiais de tecido.

Tutorial de terreno com Gaea e Unreal

01MAR

Gaea é um programa para criar terrenos realistas em 3D que foi lançado esta semana e possui versão gratuita, o Cowsmanaut já publicou um vídeo tutorial explicando como exportar os terrenos e as texturas para o Unreal.

Experiência de Star Wars em VR

01MAR

A ILMxLAB, em parceria com Nvidia e Epic Games, criou uma experiência imersiva em realidade virtual para as pessoas experimentarem o mundo de Star Wars com extremo realismo, o sistema é baseado nas placas RTX e Unreal.

Tutorial sobre árvores para Unreal

28FEV

O artista, Khayyam Al, publicou um vídeo tutorial sobre vegetações para aplicações Real-Time, onde ele explica como modelar árvores com o programa gratuito, TreeIt, importar no Unreal Engine e configurar os materiais.

Exemplo de SSGI no Unreal

28FEV

A Evolver Interactive publicou um vídeo mostrando o Screen Space GI (SSGI) disponível no Unreal 4.22, que permite imitar o efeito de GI rapidamente, também postaram um vídeo sobre animação com Ray-Tracing Real-Time.

Unreal no mercado da construção

25FEV

A Epic Games publicou um artigo entrevistando os artistas da Gilbane Building Company, uma grande construtora americana que possui um estúdio para produzir visualizações Real-Time para tomada de decisões nos projetos.

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