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Notícias

Animação de Porsche no Unreal

25JUN

O Oval Labs publicou o vídeo da animação de um Porsche que eles renderizaram em Real-Time no Unreal Engine, os autores mostram o veículo correndo pelas ruas de uma cidade e passando por um túnem com iluminação do Lumen.

Animação de casa abandonada

25JUN

O artista, Pasquale Scionti, publicou o vídeo da animação de uma casa abandonada que ele renderizou em tempo real no Unreal, mostrando um ambiente detalhado criado com Assets da Megascans, pacotes da Epic e o Lumen.

Webinar sobre o Electric Dreams

24JUN

A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que eles ministraram sobre o projeto de exemplo do Unreal Engine 5.2, onde explicam como configuraram os recursos do Procedural Content Generator (PCG) e os materiais Substrate.

Blueprint da Terra com 80K

24JUN

O Technical Artist, Tuomas Hakala, publicou dois vídeos mostrando o Blueprint que ele criou para reproduzir a Terra com realismo, diversos controles para personalização e usando texturas de 80K com o Virtual Texture.

Lançamento do Mecha Fractals

23JUN

A Machina Infinitum lançou o Mecha Fractals para o Unreal, seu segundo Plug-in para gerar fractais em Real-Time no Engine, agora contendo 6 novas fórmulas, geração de materiais PBR, colisões e Loop de parâmetros.

Blueprint para maquete em português

23JUN

Neste tutorial eu ensino o Workflow para importar FBX no Unreal, a configuração de mais materiais, ambiente HDRI e como fazer um Blueprint para randomizar posição e rotação dos objetos, além de criar Sets de decorações.

Tutorial do Variant Manager no UE

23JUN

O artista, Wessel Huizenga, publicou um vídeo tutorial sobre o Variant Manager do Unreal, ensinando a usar o recurso para criar interatividades e variações de objetos e materiais em maquetes da forma mais fácil possível.

Vídeo do Blueprint que ensinarei amanhã

22JUN

Vou publicar um tutorial de Unreal, às 16:00 horas, explicando o Workflow em FBX, ambiente HDRI e como fazer um Blueprint para randomizar a posição e rotação dos móveis e decorações, além de criar Presets de decorações.

Tutorial sobre Fog no Unreal

22JUN

O Mr. Hollt publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, o autor ensina a configurar um material para simular Fog por meio de Planes, permitindo aplicar o efeito em locais específicos como no chão.

Tutorial sobre nuvens no Unreal

22JUN

O Civar publicou um vídeo tutorial sobre nuvens volumétricas em cenas de arquitetura no Unreal Engine, o autor explica como configurar os principais parâmetros do Volumetric Cloud para modificar o aspecto das nuvens.

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