Notícias

Tutorial sobre MetaHuman interativo Comentar

26JUL

O Hack The Hologram publicou um vídeo tutorial sobre interatividade com MetaHumans no Unreal, explicando como personalizar, aplicar no Mannequin, fazer o Retarget de animações e controlar o Character igual nos Games.

Como calçar sapatos no MetaHuman Comentar

26JUL

O Unreal-X publicou um vídeo tutorial sobre sapatos para MetaHumans no Unreal Engine 5.6, o autor ensina a pegar sapatos do Jinny, que é gratuito, e configurar no Creator para se ajustar nos pés de qualquer Character.

Novo Plug-in do MetaTailor para UE Comentar

25JUL

A Hologress exibiu um novo Plug-in de conexão entre o MetaTailor e o Unreal Engine, que facilita e agiliza o processo para vestir qualquer personagem 3D ou MetaHuman com qualquer roupa modelada ou baixada da internet.

Tutorial sobre PCG por GPU no UE Comentar

25JUL

O artista, Adrien Logut, publicou um vídeo tutorial sobre o Procedural Content Generation (PCG) do Unreal Engine, o autor ensina a habilitar o processamento por GPU nos Nodes compatíveis e como gerar pontos com HLSL.

Tutorial sobre animação no Unreal Comentar

25JUL

O artista, Josh Toonen, publicou um vídeo tutorial sobre animação no Unreal Engine, o autor ensina como construir um cenário, iluminar, aplicar efeitos e produzir uma breve animação inspirada no filme Blade Runner.

Como mudar o PostProcesss em Runtime Comentar

25JUL

O Art With Alireza publicou um vídeo tutorial sobre efeitos de pós-produção no Unreal Engine, o autor explica como configurar um Blueprint para modificar as propriedades do Post Process Volume na aplicação interativa.

Tutorial sobre animação de MetaHuman Comentar

24JUL

O Virtual Production Insider publicou um vídeo tutorial sobre animação de MetaHumans no Unreal Engine, o autor mostra programas e Plug-ins, gratuitos e comerciais, que facilitam e agilizam o trabalho de animar personagens.

Tutorial sobre Rigging no Unreal 5.6 Comentar

24JUL

O Proj Prod publicou um breve vídeo tutorial sobre Rigging no Unreal Engine 5.6, o autor ensina como configurar o Space Switch no Control Rig para alternar entre Spaces em tempo real durante a animação no Sequencer.

Tutorial sobre a Cine Camera do UE Comentar

24JUL

O VirtualCine publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Unreal Engine, o autor explica os principais recursos da Cine Camera como Filmback, Sensor Size, Lens, Focus, Anamorphic, Crop, Bokeh, Distortion e Letterbox.

Vídeo do Unreal nos cinemas e parques Comentar

23JUL

O IGN publicou um vídeo muito interessante sobre como o Unreal Engine está sendo empregado em produções de vídeos, séries de TV, cinema e nos parques de diversões da Disney para criar experiências interativas imersivas.

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