Notícias

Pisos com 3ds max e Unreal Comentar

01DEZ

O Gamma Render publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre pisos para arquitetura com 3ds max e Unreal, o autor ensina a modelar o piso no Max com o FloorGenerator, importar no Engine e configurar o material.

Tutorial sobre ArchViz no Unreal Comentar

01DEZ

O Visuell Studio publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre projetos de arquitetura no Unreal, o autor ensina a importar do SketchUp, configurar a iluminação, materiais, câmera e renderizar uma breve animação.

Rosto de MetaHuman com IA Comentar

29NOV

O artista, Elvis Morelli, publicou um vídeo tutorial sobre personalização de MetaHumans através de IA, ele explica como usar a Hitem3D para gerar o rosto de uma pessoa com texturas e como aplicar no corpo no Unreal.

Tutorial para iniciantes no UE Comentar

29NOV

O Mr. Hollt publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Unreal, o autor cria uma cena de templo abandonado com Assets prontos enquanto aborda diversos recursos do Editor, iluminação, efeitos, animação e renderização.

Tutorial sobre o Substrate do UE 5.7 Comentar

29NOV

O RenderBucket publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine 5.7, o autor ensina os principais recursos para configurar Shaders baseados em BSDF, com o Substrate, e como criar diversos materiais com ele.

Tutorial dos recursos do Dash Comentar

28NOV

A Polygonflow publicou um vídeo tutorial sobre os recursos do Dash, Plug-in para construção de ambientes no Unreal Engine, eles criaram um Level de demonstração e o autor explica todas as ferramentas que utilizaram.

Palestra sobre PCG no Unreal Comentar

28NOV

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre o sistema PCG do Unreal Engine, o apresentador aborda os principais conceitos, recursos, melhores práticas e mostra diversos exemplos de aplicações.

Palestra de maquete interativa no UE Comentar

28NOV

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre maquete interativa no Unreal Engine, o apresentador explica como a AFRY Experience Studios desenvolveu o projeto interativo do maior estádio da suécia.

Tutorial do Procedural Vegetation Comentar

27NOV

O PolyBoots publicou um vídeo tutorial sobre o Procedural Vegetation do Unreal Engine 5.7, o autor explica os principais recursos para criar árvores proceduralmente e como distribuir com o PCG para formar uma floresta.

Tutorial sobre Render no Unreal Comentar

27NOV

O TUF publicou um breve vídeo tutorial sobre renderização de imagens e animações no Unreal, o autor ensina como configurar os principais recursos do Movie Render Queue para produzir Frames suaves e com alta qualidade.

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