Notícias

Tutorial de maquete interativa no Unreal

07JUN

O Stan3DArt publicou um vídeo tutorial sobre produção de maquete interativa no Unreal, o autor explica como ele desenvolveu uma mansão virtual no Engine enquanto passa diversas dicas em cada etapa do processo.

Como escanear com Android para Unreal

06JUN

O JSFilmz publicou um vídeo tutorial sobre escaneamento de objetos reais para importar no Unreal Engine, o autor ensina como utilizar a Kiri Engine, que tem versões para Android, iOS e Web, para gerar os modelos 3D.

Modelagem e iluminação no Unreal

06JUN

O Civar publicou três vídeo tutoriais sobre iluminação e modelagem para maquete no Unreal, o autor explica como usar a Rectangular Light, controlar a exposição, criar padrões com o Pattern Tool e aplicar Displacement.

Tutorial sobre tecidos no Unreal

05JUN

O artista, Jonathan Winbush, publicou um vídeo tutorial sobre simulação de tecidos em Real-Time no Unreal, ele ensina como configurar os recursos do Chaos Cloth para animar tecidos com qualidade no próprio Engine.

Tutorial sobre o PCG do Unreal 5.2

05JUN

O Unreal Axis publicou um vídeo tutorial sobre o Procedural Content Generator (PCG) do Unreal 5.2, que é uma espécie de Forest Pack, o autor explica os principais recursos para distribuição, randomização e exclusão.

Animação de quarto com o Lumen

04JUN

Esta é a animação que ensinarei em detalhes como fazer no tutorial que postarei na Quarta-feira, abordando a preparação no Max com V-Ray, configuração de materiais no Unreal, iluminação, câmera, animação e renderização.

Animação de condomínio no Unreal

04JUN

O artista, Krutishnizer, publicou o vídeo da animação de um condomínio de residências que ele renderizou em Real-Time no Unreal Engine, mostrando as fachadas, entorno e áreas de lazer com iluminação do sistema Lumen.

Exemplo do DLSS em maquete no UE

04JUN

O artista, Leo Chou, publicou um vídeo mostrando a diferença na performance de projetos de arquitetura com o Lumen no Unreal quando habilita o DLSS, da Nvidia, permitindo mais do que dobrar a taxa de Frames por segundo.

Animação de McLaren no Unreal

04JUN

O artista, Wu Haoyue, publicou o vídeo da animação de uma McLaren P1 GTR que ele renderizou no Unreal, mostrando o veículo correndo numa pista de competição com iluminação do Lumen e finalização no DaVince Resolve.

Animação de Sci-Fi no Unreal

04JUN

O Mathelot publicou o vídeo da animação de ficção científica que eles produziram no Unreal Engine 5.2, o autor usou efeitos volumétricos e de partículas com o Niagara, MetaHuman, iluminação do Lumen e DaVinci Resolve.

Usuários conectados

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 707673.

Total de membros registrados: 135275

Últimos membros registrados: pedroca27, j3ff3rson, fernando mourao, raven3ds, Rex12345, MKSW, Patrícia Filipa , gsleit123.

Usuário(s) on-line na última hora: 442, sendo 12 membro(s) e 430 visitante(s).

Membro(s) on-line na última hora: cristian rocha da silva, Eng Damasceno, Le_Andro, JMDesign, raflixh, Vladis, Celso Borttoloto, Osvaldo Arquiteto, Baldo, Victor Mendonça, Gibran Farfud, mixel.amorim.

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2024. Todos direitos reservados.