Notícias

Palestra sobre roupas no Unreal Comentar

18OUT

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre simulação de tecidos em Real-Time no Unreal Engine, o apresentador aborda o processo para produzir roupas para personagens que reagem interativamente.

Lançamento do Atlux 2 para Unreal Comentar

17OUT

O Technical Artist, Vinzi, lançou o Atlux 2 para o Unreal, Plug-in que transforma o Engine num estúdio virtual, ele ganhou mais luzes, Procedural Gobos, Post-Process Materials, LUTs, nova UI e gera Gaussian Splatting.

Palestra sobre qualidade gráfica no UE Comentar

17OUT

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre qualidade gráfica no Unreal, o apresentador ensina a obter alta qualidade em animações e aplicações sem estourar os requisitos de memória e processamento.

Como obter visual de filme no Unreal Comentar

17OUT

O Civar publicou um vídeo tutorial sobre visual cinematográfico no Unreal, ensinando a imitar as especificações da câmera Sony VENICE 2 6K e configurar efeitos como Anamorphic, Squeeze, Petzval Bokeh e Petzval Falloff.

Multidões para arquitetura no Unreal Comentar

17OUT

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre multidões no Unreal, os apresentadores explicam como eles usam PCG, Geometry Script e Blueprints para povoar aplicações interativas de AEC e Digital Twins.

Download do UE Organizer de graça Comentar

16OUT

A DocHardGames está oferecendo o download gratuito do UE Organizer para o Unreal, um Asset Manager que permite carregar sua biblioteca da Epic (FAB) e outras fontes externas com vários recursos para busca e organização.

Palestra sobre configurador de aviões Comentar

16OUT

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre aplicações interativas para configurar produtos, onde os apresentadores explicam como eles desenvolveram um sistema para os clientes configurarem aeronaves.

Palestra sobre iluminação Real-Time Comentar

16OUT

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre iluminação Real-Time no Unreal, o apresentador aborda os aspectos técnicos para obter alta performance e como trabalhar em conjunto com Baked Lighting.

Tutorial sobre vidros no Unreal Comentar

16OUT

O Stan3DArt publicou um vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura no Unreal Engine, o autor explica como configurar um Shader realista para vidros com efeitos de Fresnel, micro-distorções e cantos escuros.

Como capturar ambientes reais em 3D Comentar

16OUT

O artista, Trinc Gabriel, publicou um vídeo tutorial sobre Gaussian Splatting, ensinando a capturar as imagens, usar o Postshot para transformar ambientes reais em cenas 3D, importar no Unreal e passear virtualmente.

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