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Notícias

Animação de residência no Unreal

18JUN

O artista, Ruslan Alpissov, publicou o vídeo da animação de uma residência que ele renderizou em Real-Time no Unreal, mostrando a fachada, área de lazer e todos os ambientes internos do projeto iluminado com o Lumen.

Floresta de bambus no Unreal

18JUN

O artista, Leo Torres, publicou o vídeo de uma passarela no meio de uma floresta da bambus que ele criou no Unreal Engine 5.2, o ambiente ultra-realista não é uma animação, ele está rodando em tempo real com o Lumen.

Animação de prédio no Unreal

18JUN

O artista, Andrey Ignatekov, publicou o vídeo da animação de um edifício que ele renderizou em Real-Time no Unreal Engine, mostrando uma vista área, a fachada de vários ângulos, o entorno e o calçamento na entrada.

Animação de casa no Unreal

18JUN

O artista, Pavel Drábek, publicou o vídeo da animação de uma casa minimalista que ele renderizou em Real-Time no Unreal Engine, mostrando a fachada, o jardim com paisagismo, área de lazer e todos os cômodos internos.

Casa interativa no Unreal

18JUN

O artista, Yanoo-Max, publicou o vídeo da casa interativa que ele desenvolveu no Unreal, a aplicação permite passear livremente por tudo, trocar materiais, abrir portas, ligar luzes, TV e controlar o Zoom da câmera.

Animação de Ferrari no Unreal

18JUN

O artista, Celan3D, publicou o vídeo da animação de uma Ferrari que ele renderizou em Real-Time no Unreal, mostrando um veículo realista com o piloto MetaHuman correndo num autódromo, também usou Blender e SPainter.

Introdução ao Substrate do Unreal

17JUN

O Visual Tech Art publicou um vídeo tutorial introdutório ao Substrate, que está em fase experimental (Beta) no Unreal 5.2, o autor aborda os conceitos básicos e os recursos do Albedo, Metalic, Specular e Roughness.

Blueprint para criar planetas

16JUN

O Technical Artist, Aharon Rabinowitz, está oferecendo o download gratuito de um Blueprint para gerar planetas no Unreal, também publicou um vídeo tutorial ensinando a usar os recursos para personalizar como quiser.

Webinar sobre ambientes no Unreal

16JUN

O Imduong2k6 publicou o vídeo do Webinar que ele ministrou sobre criação de ambientes para Real-Time no Unreal Engine 5.2, o autor mostra como construir uma cidade no estilo Cyberpunk usando Assets modulares prontos.

Lançamento do MetaHuman Animator

15JUN

A Epic Games lançou o MetaHuman Animator, exibido na GDC 2023, o recurso permite capturar expressões faciais através de um celular e transferir com refinamento e precisão para o MetaHuman sem nenhum ajuste adicional.

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