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Como modelar com qualidade usando AI Comentar

09AGO

O PixelArtistry publicou um vídeo tutorial sobre modelagem 3D através de inteligência artificial, o autor explica as técnicas que ele adota para gerar a imagem no Midjourney e o modelo 3D com o Flux Kontext e Yvo3D.

Continuação do tutorial sobre PCG Comentar

08AGO

O DK3D publicou a quinta parte da série de tutoriais que estão produzindo para iniciantes no PCG do Unreal Engine, ensinando agora como filtrar os pontos e as técnicas para substituir os pontos por Meshes (Spawning).

Iluminação fisicamente correta no UE Comentar

08AGO

O artista, Karim Abou Shousha, publicou um vídeo tutorial sobre iluminação fisicamente correta no Unreal Engine, ele explica os principais conceitos e recursos que permitem iluminar com extrema facilidade e realismo.

Palestra sobre animação no Unreal Comentar

08AGO

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre animação no Unreal, o apresentador mostra como os avanços na tecnologia do Engine estão proporcionando uma revolução na produção de vídeos e animações.

Tutorial sobre ambientes no Unreal Comentar

07AGO

O PolyBoost publicou um vídeo tutorial sobre ambientes para iniciantes no Unreal, o autor explica como criar um terreno, texturizar, distribuir vegetações e criar caminhos com PCG, iluminar e renderizar uma animação.

Palestra sobre o Chaos Cloth no UE Comentar

07AGO

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre o Chaos Cloth no Unreal Fest Orlando 2025, o apresentador aborda os principais conceitos e recursos do sistema para simular roups e tecidos em Real-Time.

Tutorial sobre animação no Unreal Comentar

07AGO

O Post Processed publicou um vídeo tutorial sobre animação no Unreal, o autor explica como ele e uma pequena equipe conseguiram reproduzir o Trailer do F1 O Filme com qualidade usando as facilidades do Engine.

200 Trilhões de polígonos no UE 5.7 Comentar

06AGO

O artista, Dylan Browne, publicou o vídeo do teste que ele fez com o Nanite Foliage Voxelization, que estará disponível no Unreal 5.7, onde exibe uma cena de 16 x 16 Km com vegetação densa e 200 trilhões de polígonos.

  Unreal

Tutorial sobre floresta com PCG Comentar

06AGO

O Fallen Horizon publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Procedural Content Generation (PCG) do Unreal Engine, o autor ensina como configurar um gráfico para gerar florestas que respeitam os caminhos do terreno.

Tutorial sobre MetaHuman com AI Comentar

06AGO

O artista, Charlie Driscoll, publicou um vídeo tutorial sobre personalização de MetaHumans com AI, o autor ensina a gerar o conceito e a cabeça 3D usando AI, preparar o modelo nos Softs 3D e aplicar no Unreal Engine.

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