Notícias

Tutorial sobre fumaça Real-Time Comentar

30OUT

O artista, Jesse Pitela, publicou um vídeo tutorial sobre simulação de fluidos gasosos em Real-Time no Unreal Engine, ele explica como configurar o Niagara Fluids para criar fumaça animada e que aceita interações.

Webinar sobre Motion Graphics no UE Comentar

30OUT

A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre Motion Graphics no Unreal Engine, os apresentadores exploram os recursos do Template Sports Broadcast para exibir animações e gráficos em eventos ao vivo.

Render em Layers no Unreal Comentar

30OUT

O CG Fast Tips publicou um breve vídeo tutorial sobre renderização no Unreal Engine, o autor explica como usar o sistema de Stencil, no Movie Render Queue, para renderizar objetos da cena em imagens separadas do fundo.

Vídeo sobre infraestrutura no Unreal Comentar

29OUT

A Epic Games publicou um breve vídeo sobre o trabalho da AFRY Infrastructure, uma empresa gigante que usa o Unreal Engine para apresentar visualizações e aplicações interativas de projetos imensos de infraestrutura urbana.

Distribuição pela sombra no PCG Comentar

29OUT

O Procedural Minds publicou um vídeo tutorial sobre os novos recursos do PCG no Unreal 5.7 Preview, o autor explica como configurar um gráfico para filtrar a distribuição dos objetos conforme as áreas em sombra da cena.

Tutorial sobre texturização no UE Comentar

29OUT

O Gatyh Interactive publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, o autor ensina como configurar um Shader para reproduzir o efeito iridescente de óleo na superfície da água de forma procedural.

Como animar carros no Unreal Comentar

29OUT

O Magnet VFX publicou um vídeo tutorial sobre animação no Unreal Engine, o autor ensina a usar o Blueprint Cinematic Car Rig Lite, que é gratuito, para animar um carro passeando pelas ruas do pacote Rural Australia.

Metasites para rodar Apps do Unreal Comentar

29OUT

A Xsolla lançou o Metasites, uma nova plataforma para publicar aplicações interativas criadas no Unreal, assim, os clientes podem acessar e interagir on-line em qualquer aparelho, sem downloads e nem instalações.

Curso Free sobre o Niagara do UE Comentar

28OUT

O artista, Jesse Pitela, está oferecendo o download gratuito de um novo curso sobre o Niagara do Unreal Engine, também por tempo limitado igual o anterior, abordando agora o sistema de Fluids para fogo, fumaça e gases.

Como criar rastros no Unreal Comentar

28OUT

O ThePixelLab está oferecendo o download de um efeito para criar rastros com o Niagara no Unreal e publicou um vídeo tutorial ensinando a usar, ele gera rastros luminosos no estilo do Tron e do antigo GhostTrails no Max.

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