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Performance do Nanite Foliage Comentar

30SET

O Faisal publicou um vídeo sobre a performance do Nanite Voxel Foliage disponível no Unreal Engine 5.7 Preview (Beta), o autor faz vários testes mostrando os gráficos e informações do desempenho da cena em Real-Time.

Tutorial do AI Assistant com PCG Comentar

30SET

O Procedural Minds publicou um vídeo tutorial sobre o novo AI Assistant disponível no Unreal 5.7 Preview (Beta), o autor passa suas primeiras impressões e ensina a usar o sistema para ajudar a criar PCGs e Blueprints.

Tutorial sobre a VCam do Unreal Comentar

30SET

O Unreal-X publicou um vídeo tutorial sobre animação de câmera no Unreal, o autor explica como configurar a App VCam no celular e no Engine, que é gratuita, para controlar e animar a câmera 3D através do seu celular.

Animação do passar do dia no Unreal Comentar

30SET

O Stan3DArt publicou um vídeo tutorial sobre animação de arquitetura no Unreal, ensinando a configurar a iluminação do ambiente com imagem HDR e animar o sol em cima para simular o passar do dia e estudar a insolação.

Tutorial do Nanite Foliage no UE 5.7 Comentar

29SET

O Third Space Interactive publicou um vídeo tutorial sobre o novo Nanite Foliage disponível no Unreal 5.7 Preview, o autor aborda os principais recursos, também engloba o Procedural Foliage e faz testes de performance.

Vídeos sobre as novidades do UE 5.7 Comentar

29SET

O TUF UNF e o GameFromScratch publicaram vídeos sobre as novidades do Unreal 5.7, onde revisam o Roadmap do programa e fazem uma explanação geral das principais inovações e melhorias implantadas nessa versão do Engine.

Tutorial sobre animação no Unreal Comentar

29SET

O Civar publicou um vídeo sobre o emprego de AI para produzir animações no Unreal Engine, o autor explica como ele criou dois samurais realistas usando AI, preparou o Blender, aplicou no MetaHuman, animou e renderizou.

Tutoriais sobre animação de MetaHuman Comentar

27SET

O Cinematography Database publicou dois vídeo tutoriais sobre animação de MetaHumans no Unreal, o autor explica como criar um diálogo entre dois Characters, com sincronismo labial, enquanto eles caminham num ambiente Sci-Fi.

Tutorial sobre terrenos no Unreal Comentar

27SET

O PolyBoost publicou a segunda parte do vídeo tutorial sobre terrenos com o Unreal e Gaea, que oferece versão gratuita, o autor explica como distribuir as vegetações com PCG, criar cercas e adicionar decorações.

Tutorial sobre PCG no Unreal Comentar

26SET

O DK3D publicou a nona parte da série de vídeo tutoriais que estão produzindo sobre o PCG do Unreal Engine, o autor aborda nesta estapa os recursos de Spawning para substituir os pontos na cena por geometrias 3D.

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