Notícias

Tutorial sobre Master Material no UE Comentar

21AGO

O Lost Day Games publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, o autor explica como configurar um Master Material e como produzir texturas proceduralmente no Substance Designer para aplicar nele.

Como limpar modelos escaneados no UE Comentar

21AGO

O UNF Games publicou um vídeo tutorial sobre edição de modelos 3D no Unreal Engine, o autor ensina a usar os recursos do Modeling Tools para remover partes desnecessárias de modelos escaneados sem precisar de Softs 3D.

Tutorial sobre texturização no Unreal Comentar

21AGO

O Unreal Fusion publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine 5.6, o autor ensina a configurar um material para Landscape com recurso de Vertex Paint que aceita compor mais do que 6 Layers de texturas.

Download de pessoas 3D animadas Comentar

20AGO

A Humnano3D está oferecendo o download gratuito de três pessoas animadas com Bones e Skinning para usar em projetos de arquitetura, são muito mais leves do que as 4D People e estão disponíveis para 3ds max, Blender e FBX.

Como usar material Substance no Unreal Comentar

20AGO

O 3dEx publicou um breve vídeo tutorial sobre texturização com o Substance Designer e Unreal Engine, o autor ensina como importar materiais procedurais no formato SBSAR e modificar os parâmetros com Feedback em Real-Time.

Tutorial sobre o PCGEx no Unreal Comentar

20AGO

O procedural Minds publicou um vídeo tutorial sobre o PCGEx para o sistema PCG do Unreal Engine, o autor explica como usar os principais filtros do Plug-in gratuito para produzir composições complexas com facilidade.

Tutorial sobre cidade com PCG Comentar

20AGO

O PolyBoost publicou um vídeo tutorial sobre o Procedural Content Generation (PCG) do Unreal Engine, o autor explica como configurar um gráfico para gerar ruas com intersecções, postes de iluminação e prédios nas laterais.

Plug-in Free para Pack de texturas Comentar

19AGO

O Visual Tech Art está oferecendo o download gratutio de um Plug-in para fazer o Pack de texturas nos canais RGB no Unreal, aglutinando na mesma imagem os mapas em tons de cinza como Ambient Occlusion, Metalic e Roughness.

Blueprint para portas interativas Comentar

19AGO

O VR Division publicou dois vídeo tutoriais sobre maquete interativa no Unreal Engine, o autor ensina como configurar Blueprints para criar portas que podem ser abertas pelo Player, tanto porta comum como deslizante.

Tutorial sobre biomas com PCG Comentar

19AGO

O Agdars publicou um vídeo tutorial sobre o Procedural Content Generation (PCG) do Unreal Engine, o autor oferece o download gratuito de uma ferramenta para gerar biomas e explica em detalhes todos os recursos dela.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 716871.

Total de membros registrados: 142971

Últimos membros registrados: CAROL SF, EpiCooler345, VultrioxTrimmer435, ZUCORYNGlucose, paulovini0315, RootzCollagen, VultrioxTrimmer4355, CAMILA CHAGAS.

Usuário(s) on-line na última hora: 382

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.