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Como criar animações com UE e AI Comentar

25AGO

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre AI no Unreal Fest Orlando 2025, o apresentador explica como as diversas ferramentas de AI existentes podem agilizar e melhorar a criação de animações no Unreal.

Palestra sobre carros no Unreal Comentar

25AGO

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre animação de veículos no Unreal, o apresentador mostra como um grande estúdio criou comerciais para o lançamento de vários carros usando Gaussian Splatting.

Script para Bake de tecidos no Max Comentar

25AGO

O artista, Norberto Aguilera, está oferecendo o download gratuito do ClothBaker para o 3ds max, um novo Script que permite fazer o Bake de simulações de tecidos para Bones e importar no Unreal como Skeletal Mesh.

Tutorial sobre física com MetaHumans Comentar

23AGO

O Cinematography Database publicou um vídeo tutorial sobre simulações físicas junto com MetaHumans no Unreal Engine, o autor ensina como configurar brincos com pingentes que reagem fisicamente aos movimentos da cabeça.

Tutorial para criar equalizador no UE Comentar

23AGO

O artista, Jesse Pitela, publicou um vídeo tutorial sobre animação no Unreal Engine, ele ensina como configurar o Shader, Cloner e Effector para reagirem a intensidade de um áudio mudando a escala e a cor de Boxes.

Tutorial sobre Rigging no Unreal Comentar

23AGO

O Proj Prod publicou um vídeo tutorial sobre Rigging de personagens no Unreal Engine, o autor explica como configurar um sistema com Look At (Aim) para controlar o movimento dos olhos e para onde eles estão apontado.

Tutorial sobre texturização no Unreal Comentar

22AGO

O Pitchfork Academy publicou um vídeo tutorial sobre texturização de vegetações no Unreal Engine, o autor explica como configurar um Shader com efeito de Gradient em toda a copa para criar árvores com aspecto Cartoon.

Tutorial sobre PCG para iniciantes Comentar

22AGO

O DK3D publicou a sétima parte da série de vídeo tutoriais que estão produzindo para iniciantes no sistema PCG do Unreal Engine, explicando agora a criação de parâmetros para controlar as propriedades dos gráficos PCG.

Tutorial sobre mapeamento no Unreal Comentar

22AGO

O UNF Games publicou um vídeo tutorial sobre mapeamento de objetos no Unreal Engine, o autor ensina a usar os recursos de UV no Modeling Tools para as texturas aparecerem corretamente, é ideal para quem trabalha com CAD.

Zibra VDB se tornou gratuito Comentar

21AGO

A Zibra AI passou a oferecer o Zibra VDB de graça para quem ganha menos de 100 mil dólares por ano, o recurso permite comprimir arquivos volumétricos em VDB e tocar com alta qualidade em tempo real no Unreal Engine.

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