Notícias

O Speedtree continuará vivo Comentar

24JUL

Depois do alvoroço causado pelo anúncio da compra e integração do Speedtree pelo Unity, a Unity Technologies publicou uma nota afirmando que tanto o Speedtree como as bibliotecas continuarão disponíveis para outros Softs.

Webinar sobre o MetaSound do UE Comentar

24JUL

A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre o MetaSound e o Quartz do Unreal 5, explicando como usar o novo sistema para composição procedural de áudio e sampleamento do tempo para eventos nos Blueprints.

Exemplo de quarto no Editor do UE Comentar

23JUL

O Wizix publicou um vídeo mostrando a composição de projetos de arquitetura no Unreal 5, ele exibe um quarto de casal rodando em Real-Time, no Editor do Engine, com iluminação dinâmica enquanto arruma os objetos da cena.

Download de 6 arbustos floridos Comentar

23JUL

O Maxtree, que comercializa vegetações 3D, está oferecendo o download gratuito de 6 variações do arbusto florido, Baeckea virgata, os arquivos estão no formato do 3ds max 2014 com texturas e materiais do V-Ray e Corona.

Renderização de produtos no Unreal Comentar

23JUL

O artista, Maris Freimanis, publicou um vídeo tutorial sobre renderização de produtos em Real-Time no Unreal, ele ensina a configurar a iluminação de um estúdio virtual para gerar imagens dos produtos da Peter McKinnon.

Tutorial sobre animação no Unreal Comentar

23JUL

O Pinkpocket TV publicou um vídeo tutorial sobre animação no Unreal Engine 5, o autor explica como configurar a Cinematic Camera, trabalhar com o Sequencer para animar por Key Frames e renderizar no Render Movie Queue.

Tutorial sobre correção de cores Comentar

23JUL

O artista, Jonas Noell, publicou um vídeo tutorial explicando como manter um Workflow não destrutivo entre o Frame Buffer do V-Ray e o Photoshop, criando uma relação idêntica do Tonemapping e Color Correction nos dois.

Webinar sobre Chaos Vantage e Max Comentar

23JUL

O 3DS Meetup TV publicou o vídeo do Webinar que eles promoveram com o Simeon Balabanov, gerente de produtos da Chaos, mostrando as novidades da última versão do Vantage e explicando a integração com o V-Ray 5 e 3ds max.

A Unity comprou o SpeedTree Comentar

23JUL

A Unity Technologies, desenvolvedora do Unity Engine, anunciou que comprou o SpeedTree e vai integrá-lo no Unity, portanto, acabou o melhor e mais famoso Soft para produção de vegetações para Real-Time, arquitetura e VFX.

Novidades para vídeo no Unreal 4.27 Comentar

22JUL

A Epic Games publicou um vídeo e um artigo sobre as novidades para produção virtual que estarão disponíveis no Unreal 4.27, o último do ciclo 4x, onde eles mostram os testes que fizeram com os recursos numa gravação real.

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