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Tutorial de modelagem no 3ds max Comentar

27SET

O artista, Arrimus3D, publicou dois vídeo tutoriais sobre modelagem de Hard Surfaces no 3ds max, ele ensina a forma mais prática para modelar a roda de um carro usando imagem de referência e as ferramentas mais recentes.

Plug-in para alternar entre projetos Comentar

27SET

O MaxTabs é um novo Plug-in comercial para o 3ds max desenvolvido pela 3DToAll, ele oferece uma interface customizável para alternar entre arquivos diferentes, copiar objetos entre as cenas, salvar seções e exibir Preview.

Apartamento virtual no Unreal Comentar

26SET

O artista, Amir Fiala, publicou o vídeo do apartamento virtual que ele criou no Unreal, a aplicação exibe primeiro a animação do projeto e depois é possível passear pelos cômodos decorados com objetos altamente realistas.

Sala virtual no Unreal Engine Comentar

26SET

O artista, Aldrum, publicou um vídeo mostrando a sala virtual que ele produziu no Unreal Engine, a aplicação permite passear livremente pelos dois ambientes do projeto repleto de móveis e objetos de decoração realistas.

Animação de sala em Real-Time Comentar

26SET

O artista, Evgeniy Evseev, publicou o vídeo da animação de uma sala num prédio ao entardecer que ele renderizou em Real-Time no Unreal Engine 4x, também está oferecendo o download do projeto no ArtStation por 1 dólar.

Animação de residência com Lumen Comentar

26SET

O artista, Ahmad Nazri Ariffin, publicou o vídeo da animação de uma residência que ele renderizou em Real-Time no Unreal 5 com uma GTX 1080, mostrando a fachada, área de lazer, jardim e entorno com bastante vegetações.

Tutorial para iniciantes no TyFlow Comentar

25SET

O artista, Sayed Mahmood Amery, publicou um vídeo tutorial para iniciantes no TyFlow do 3ds max, ensinando a instalar, os principais operadores e diversas técnicas para produzir efeitos e simulações físicas com partículas.

Tutorial sobre o MCG do 3ds max Comentar

25SET

O artista, Paul Neale, publicou um vídeo tutorial avançado sobre o 3ds max, ele explica como usar o sistema MCG para criar um recurso de distribuição procedural que permite produzir vários tipos de correntes facilmente.

Tutorial básico de Max em espanhol Comentar

25SET

O Dwisest publicou a terceira parte do vídeo tutorial, em espanhol, para iniciantes no 3ds max, agora abordando Compound Objects, modificador Cloth, introdução aos materiais, mapeamento e mapas de Normal e Displacement.

Script para desligar após Render Comentar

25SET

O HQ Auto Shutdown é um novo Script gratuito para o 3ds max desenvolvido por Quang, ele permite salvar o arquivo e desligar o computador quando terminar a renderização, também aceitar esperar um tempo antes de desligar.

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