Notícias

Lançamento do 3DF Zephyr 6 Comentar

18JUN

A 3DFlow lançou o 3DF Zephyr 6, um dos principais Softs para fotogrametria, entre as novidades estão o Volume Of Interest, Modular Save, suporte para Alembic e melhorias na criação de Normal Map, Decimation e acuracidade.

100 animações do mesmo movimento Comentar

17JUN

O artista, Clinton Jones, ofereceu a animação de uma pessoa andando com dificuldade e promoveu uma competição para outros artistas renderizarem na mesma posição, agora, ele reuniu 100 renderizações com trabalhos incríveis.

Download de humanos e academia Comentar

17JUN

A Epic converteu diversos objetos da biblioteca do Twinmotion e configurou para usar no Unreal de graça, baixe 142 humanos em 3D da AXYZ Design clicando aqui e 126 equipamentos e objetos para academias clicando na imagem.

Tutorial sobre Displace no UE 5 Comentar

17JUN

O Game Dev publicou um vídeo tutorial ensinando a gerar Tessellation e produzir Displacement no Landscape do Unreal 5, que não oferece mais o Displacement no material, portanto, o autor aplica o Virtual Heightfield Mesh.

Tutorial sobre o Nanite do UE 5 Comentar

17JUN

O artista, Arghanion, publicou um vídeo tutorial sobre o Nanite disponível no Unreal Engine 5, ele explica como o sistema funciona e como transformar os objetos modelados e texturizados nos Softs 3D em Meshes do Nanite.

Modelagem e animação de maquete Comentar

17JUN

A Autodesk publicou uma série de vídeo tutoriais sobre modelagem e animação para arquitetura no 3ds max, o autor ensina desde a criação das paredes a partir da planta DWG até a pós-produção da animação no After Effects.

Tutorial sobre retopologia no Max Comentar

17JUN

O artista, Arrimus3D, publicou a sexta parte da sua série de vídeo tutoriais sobre o sistema de retopologia automática do 3ds max, ele explica técnicas para modelar Hard Surface através de Boolean gerando malhas perfeitas.

Demonstrações dos Plug-ins da Sini Comentar

17JUN

A Sini Software publicou uma série de vídeos mostrando algumas utilidades dos seus Plug-ins para o 3ds max, incluindo o Relink de texturas sem abrir o arquivo, planificação de Splines e substituição de blocos por objetos.

Magica CSG com exportação em 3D Comentar

16JUN

A Ephtracy lançou a versão 0.0.1 do Magica CSG, programa gratuito para modelagem por Boolean baseado em Signed Distance Fields, agora ele oferece opção para exportar o modelo em 3D no formato PLY e usar em outros Softs.

Download de Porsche 959 1987 Comentar

16JUN

O artista, Luis Lara Osorio, está oferecendo o download gratuito do modelo detalhado de um Porsche 959 ano 1987, o veículo tem 1.286.000 polígonos, está nos formatos FBX e OBJ, mas não possui mapeamento e nem texturas.

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