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Notícias

Animação automática de quadrúpedes

17MAI

O desenvolvedor Sebastian Starke publicou um vídeo do projeto de animação automática de quadrúpedes que ele apresentará na Siggraph deste ano, o sistema trabalha com Neural Networks e cria movimentos naturais sem intervenção.

Conheça 25 Renders para o 3ds max

17MAI

O artista Eloi Andaluz publicou um vídeo muito interessante sobre o 3ds max, o Soft 3D que possui a maior quantidade de renderizadores compatíveis, onde ele faz uma breve explanação de 25 Renders que podem ser usados no Max.

Tutorial de Rig mecânico no Max

17MAI

O artista Jonathan Coble publicou um vídeo tutorial sobre Rigging no 3ds max, onde ele explica como utilizar os recursos do Reaction Manager e do Custom Attributes para criar controladores de animação para objetos mecânicos.

Lançamento do Megascans Bridge

17MAI

A Quixel lançou o Plug-in Megascans Bridge 2018 com diversas novidades para facilitar a inserção dos objetos e materiais da Megascans nos Softs Unreal, Unity, 3ds max e Marmoset, além de oferecer Live Link com Unreal e Unity.

Plug-in para Voronoi no Rhino

17MAI

O Surface Voronoi é um novo Plug-in gratuito do desenvolvedor Parametrichouse para o Rhinoceros, ele permite criar células no padrão Voronoi em qualquer Surface NURBS e tem integração com o Grasshopper para geração procedural.

Download de pessoas 2D Cutout

16MAI

O site MrCutout está oferecendo o download gratuito de um pacote contendo pessoas 2D com mapa de opacidade (Cutout) para recorte, são pessoas com roupas de verão em atividades externas e estão todos no formato PNG.

Download de mulher escaneada

16MAI

O Gobotree está oferecendo o download gratuito de uma mulher escaneada em 3D no formato do 3ds max 2012 com texturas de 8K e materiais do V-Ray, vale até o dia 31 de Maio e tem que usar o código XG0CH39DXYBYG46X5UH6

O Holodeck da Nvidia

16MAI

Depois de conseguir o Ray Tracing Real-Time a Nvidia apresenta o Holodeck, um sistema de realidade virtual ultra-realista com recursos robustos de colaboração que permite importar objetos do Max com Iray, tudo baseado no Unreal.

Tutorial de iluminação física no UE

16MAI

O artista Tilmann Milde, do Lighting Academy, publicou um novo vídeo tutorial sobre iluminação no Unreal Engine, agora explicando como configurar as cenas com iluminação fisicamente correta para projetos de arquitetura.

Real-Time Render no Rhino e Revit

16MAI

O Enscape é um Plug-in para o Rhino e Revit que oferece renderização Real-Time e visualização em realidade virtual diretamente dentro do programa, ainda permite exportar o projeto em EXE para o cliente passear livremente.

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