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Tutoriais do TyFlow em português Comentar

19JUN

O artista, Thales Macedo, publicou dois vídeo tutoriais, em português, sobre simulações físicas com o TyFlow no 3ds max, ele ensina a quebrar e remontar a estátua de um cavalo e como criar pêlos que reagem dinamicamente.

Tutorial sobre logos no SPainter Comentar

19JUN

O FastTrack publicou um vídeo tutorial sobre texturização de objetos usando o Substance Painter, o autor explica como adicionar logotipos, textos e adesivos com precisão na superfície da malha com a ajuda do Photoshop.

Webinar sobre fotogrametria Comentar

19JUN

O artista, Grzegorz Baran, da Ubisoft, publicou o vídeo do Webinar que ele ministrou sobre fotogrametria, ensinando todos os detalhes num guia profissional de como escanear objetos com qualidade a partir de várias fotos.

Visualização de USD no Windows Comentar

19JUN

A Nvidia lançou uma versão compilada da extensão gratuita da Activision para visualizar arquivos no formato USD diretamente no Windows Explorer, também aceita acessar objetos do arquivo e gera miniaturas automaticamente.

Competição valendo placas RTX Comentar

18JUN

A Nvidia está promovendo mais uma competição no Omniverse que o Brasil não pode participar e agora nem Portugal, apenas Espanha e países da América Latina, a gente precisa começar a reclamar e ameaçar comprar placas AMD.

Download de 6 arbustos floridos Comentar

18JUN

O Maxtree, que comercializa vegetações 3D, está oferecendo o download gratuito de 6 variações do arbusto florido, Amygdalus triloba, os arquivos estão no formato do 3ds max 2014 com texturas e materiais do V-Ray e Corona.

Webinar sobre o World Partition Comentar

18JUN

A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre as novas ferramentas para criar terrenos gigantes no Unreal 5, entre elas estão o World Partition, Data Layers e o One File Per Actor para trabalho em grupo.

Apresentações do Unreal Build Comentar

18JUN

A Epic Games publicou uma série de vídeos das apresentações realizadas no Unreal Build Broadcast, onde abordam a utilização do Engine para gerar efeitos e animações interativas em eventos, comércios e transmissões ao vivo.

Webinar sobre texturização no Corona Comentar

18JUN

O artista, Farouq Alaswad, publicou o vídeo do Webinar que ele ministrou sobre texturização para arquitetura com o Corona no 3ds max, ensinando a criação de materiais para tecidos, madeiras e cerâmicas, além de Displacement.

Exemplo do Cloud do Twinmotion Comentar

18JUN

A equipe do Twinmotion publicou um vídeo mostrando como usar o sistema de Cloud para o cliente revisar o projeto, você pode definir animações, tipos de visualização, opções de materiais, entre outros para acessar on-line.

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