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Vídeo sobre Link do Max e D5 Render Comentar

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O KM Viz Artist publicou um vídeo sobre a produção de imagens de arquitetura em Real-Time com o 3ds max e D5 Render, o autor mostra o novo Live Link entre os programas, a configuração da iluminação e ajustes dos materiais.

Tutorial sobre Render Passes no UE Comentar

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O artista, William Faucher, publicou um vídeo tutorial sobre renderização no Unreal Engine, ele explica como configurar Stencil Layers no Movie Render Queue para gerar máscaras e editar objetos em programas de composição.

Webinar sobre interiores no V-Ray Comentar

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O Sushil 3D publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre interiores com o V-Ray no 3ds max, o autor mostra passo a passo desde a modelagem, passando pela texturização, iluminação e chegando até a renderização final.

Tutorial do PolyCloth parte 2 Comentar

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O artista, Arrimus3D, publicou a segunda parte do tutorial sobre modelagem de tecidos no 3ds max com o Plug-in PolyCloth, agora ele ensina a aplicar rugosidades em objetos cilindricos para criar calças, botas e similares.

Lançamento do Arnold 6.2 Comentar

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A Autodesk lançou o Arnold 6.2 para o 3ds max, entre as novidades estão o Light Mixer, similar ao V-Ray e Corona, adição do efeito de Bloom, melhorias no Denoiser, Render por GPU e USD, além de mais Post-Processing Nodes.

Apartamento interativo no Unreal Comentar

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O estúdio, Fortin, publicou o vídeo do apartamento interativo que eles produziram no Unreal Engine, o cliente pode passear por tudo livremente, alterar materiais e até mesmo alguns móveis, além de trocar entre dia e noite.

Animação de apartamento no Unreal Comentar

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O artista, Tanzeel Amjad, publicou o vídeo da animação de um apartamento que ele renderizou em tempo real no Unreal Engine, utilizando o método híbrido, que gera o Bake com o GPU Lightmass e os reflexos com Ray Tracing.

Animação de casa em Real-Time Comentar

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O estúdio, Arhi.Teach, publicou o video da animação de uma casa que eles renderizaram em tempo real no Unreal Engine, a câmera passeia por todo o projeto mostrando quarto, sala e cozinha com ambientação diurna e noturna.

Animação de carro com Ray Tracing Comentar

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O artista, Vladimir Sitnik, publicou o vídeo da animação de um carro Acura TLX que ele renderizou com Ray Tracing Real-Time no Unreal, a câmera mostra todos os detalhes externos e entra no veículo para exibir o painel.

Como dar nó em corda no TyFlow Comentar

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O artista, Javier Bustos Aranzales, publicou três vídeo tutoriais sobre simulações físicas utilizando o TyFlow no 3ds max, onde ele ensina como animar a formação de vários tipos de nós em cordas e similares com realismo.

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