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Intro e desgastes no SPainter Comentar

30JAN

O artista, Adrian Shams, publicou três vídeo tutoriais sobre o Substance Painter, um deles explicando as ferramentas para pintar no programa e o outro ensinando a aplicar desgastes nos Decals e nos detalhes da superfície.

Infraestrutura em Real-Time Comentar

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A Epic Games publicou artigo com vídeos mostrando um pouco do trabalho da Jacobs no Reino Unido, onde utilizaram o Unreal Engine para visualizar projetos de infraestrutura em grande escala com rodovias, pontes e terminais.

Novo Image Composition Helper Comentar

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Os artistas do The Faction CGI atualizaram o Script Image Composition Helper com a autorização do autor, agora ele aceita o Golden Spiral em Portrait, ganhou lista com os Aspect Ratios e permite dar Zoom e mover os Gizmos.

Download de 25 texturas PBR Comentar

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O artista, Sebastian Medrano, está oferecendo o download gratuito dos 25 Sets de texturas BPR que ele utilizou na produção deste banheiro, todos estão com 4K de resolução e os mapas de Diffuse, Normal, Roughness e Height.

Download de 6 flores 3D Comentar

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O Maxtree, que comercializa vegetações, está oferecendo o download gratuito de 6 variações da planta florida, Digitalis purpurea, os arquivos estão no formato do 3ds max 2014 com texturas e materiais para V-Ray e Corona.

Atualização do World Machine Comentar

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O World Machine é um dos Softs mais usados na criação de terrenos para Unreal e outros Engines, a versão 4015 Mt Rainier ganhou nova interface, melhor Viewport, agora gera mapa de AO do terreno e está até 60% mais veloz.

Tutorial sobre DOF no Unreal Comentar

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O artista, William Faucher, publicou um vídeo tutorial sobre o efeito de Depth Of Field (DOF) do Unreal, ele ensina a melhorar o resultado com comando no console, além de como aplicar no Sequencer e no Movie Render Queue.

Tutorial de neve procedural no V-Ray Comentar

29JAN

O artista, Jonas Noell, publicou um vídeo tutorial sobre texturização com o V-Ray no 3ds max, ele explica como configurar um material realista de neve proceduralmente, também aborda SSS, VRayALSurface e DisplacementMod.

Atualização dos Softs Substance Comentar

29JAN

A Allegorithmic lançou o Substance Designer 2021.1 com novidades como a exportação do Mesh com Displacement e suporte para Pantone, também lançou o Substance Painter 2021.1 com novos Brushes para costuras e Geometry Mask.

Atualização do Maverick Studio Comentar

29JAN

A RandomControl lançou o Maverick Studio 2021.1, renderizador para design de produtos, entre as novidades estão o Ambience Composer, que imita algumas funções do HDR Light Studio, e melhor AI Denoiser com resolução de 8K.

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