Notícias

Tutorial para compor materiais Comentar

23OUT

O artista, Jonas Noell, publicou um vídeo tutorial sobre composição procedural de materiais com o V-Ray no 3ds max, onde ele explica como configurar metal pintado com ferrugem se acumulando nas reentrâncias do objeto.

Tutorial para escanear materiais Comentar

23OUT

O artista, Grzegorz Baran, publicou um vídeo tutorial sobre escaneamento de materiais para arquitetura através de fotogrametria, ensinando a capturar e tratar utilizando vários Softs como 3DZephyr, Z-Brush e SDesigner.

Nova versão do PolySmoother Comentar

23OUT

A PolyTools 3D lançou a segunda versão do PolySmoother para o 3ds max, Plug-in para gerenciar Smoothing Groups, entre as novidades estão a seleção por convexidade, Find Similar e conversão de Smooth para Material e UVW.

Download do Material Maker 0.93 Comentar

22OUT

A Rodzilla está oferecendo o download gratuito da versão 0.93 do Material Maker, um novo Soft para criar texturas proceduralmente, entre as novidades estão o Reference Panel, Custom 3D Meshes em OBJ e Dropping Files.

Download de ponte modular Comentar

22OUT

A Epic Games está oferecendo o download gratuito da cena de uma ponte realista pronta para renderizar veículos em Real-Time no Unreal Engine, a ponte é composta por dois módulos e permite criar vários traçados diferentes.

Webinar sobre animação no Unreal Comentar

22OUT

A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que eles promoveram sobre animação para arquitetura no Unreal Engine, explicando como animar materiais, pessoas e carros com Blueprint, simular tecidos, vento e revoada de pássaros.

Tutoriais em espanhol do RailClone Comentar

22OUT

O RT Studio Archviz publicou três vídeo tutoriais, em espanhol, sobre modelagem procedural para arquitetura com o RailClone no 3ds max, ensinando a criar paredes de madeira, canteiros com pedras e mosaicos de revestimento.

Webinar para modelar com texturas Comentar

22OUT

A Allegorithmic publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre modelagem a partir de Height Maps gerados proceduralmente no Substance Designer, explicando como reproduziram o teclado antigo sem precisarem modelar nada.

Nova versão do Maverick Render Comentar

22OUT

A RandomControl lançou uma nova versão do Maverick Render, um renderizador independente voltado para design de produtos, entre as novidades estão o Background interativo, sistema Render Sets e suporte para PSD com AOVs.

Programas para criar personagens Comentar

21OUT

O artista, Gordon Powers, publicou um vídeo sobre os principais programas para criar personagens 3D automaticamente, onde ele descreve as vantagens de cada um, incluindo Make Human, Poser, Daz Studio e Character Creator.

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