Notícias

Download de cama com cobertores Comentar

16JUN

O artista, Chung Mua Lee, está oferecendo o download gratuito desta cama com cobertores e travesseiros modelados no Marvelous, além de decorações, o arquivo está no formato do 3ds max 2015 com texturas e materiais do Corona.

Tutorial sobre método híbrido no UE Comentar

16JUN

O artista, Fabrice Bourrelly, publicou um novo vídeo tutorial sobre renderização de arquitetura no Unreal, agora explicando como utilizar o Lightmass em conjunto com o Ray Tracing Real-Time para otimizar a performance.

Tutorial sobre texturização PBR Comentar

16JUN

O artista, Saeed Mandegar, publicou um vídeo tutorial sobre texturização de arquitetura no 3ds max, onde ele ensina como criar os principais mapas PBR a partir da textura de um piso de madeira usando apenas o Photoshop.

Substance Alchemist com AI Comentar

16JUN

A Allegorithmic lançou a nova versão do Substance Alchemist com recursos para pintura 2D e um sistema de inteligência artificial (AI) treinada para converter automaticamente qualquer foto comum externa em material PBR.

Apresentação do StyleGAN 2 Comentar

16JUN

A Nvidia exibiu um vídeo na CVPR 2020 mostrando a nova versão do StyleGAN, um programa baseado em AI que permite reproduzir rostos com perfeição, agora adicionaram Style Transfer para transformar os rostos em pinturas.

Download de tijolos PBR Comentar

15JUN

O artista, Horacio Castillo, está oferecendo o download gratuito de uma parede de tijolos PBR que ele criou no Substance Designer, tem 2K de resolução, não apresenta emendas e possui os mapas de Albedo, Height e Normal.

Download de Mustang 1965 Comentar

15JUN

O artista, Luis Lara Osorio, está oferecendo o download gratuito de um Ford Mustang 1965 Fastback modelado detalhadamente, o objeto possui 940 mil polígonos, está nos formatos FBX e OBJ, mas não tem mapeamento e texturas.

Tutorial sobre o Procedural Foliage Comentar

15JUN

O Nitrogen publicou um vídeo tutorial sobre a criação de ambientes naturais no Unreal Engine, onde o autor explica como utilizar o Procedural Foliage para distribuir vegetações rasteiras e árvores facilmente no terreno.

Tutoriais para embalar e inflar Comentar

15JUN

O artista, Jesse Pitela, do Redefine FX, publicou dois vídeo tutoriais sobre modelagem através de simulações físicas com o TyFlow no 3ds max, onde ele explica como imitar embalagem a vácuo e como inflar qualquer objeto.

Versão grátis do Z-Brush Comentar

15JUN

A Pixologic lançou o Z-Brush Core Mini, uma versão simplificada e gratuita do programa, ele conta com o Sculptris Pro para subdivisão automática, mas tem limite de 750 mil polígonos e não possui recursos para pintura 3D.

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