Notícias

Tutorial sobre Revit e Unreal Comentar

24MAR

O Exvia Studio publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre criação de maquete em Real-Time, onde o autor ensina a exportar o projeto do Revit, mapear no Max, importar no Unreal, configurar a iluminação e fazer o Bake.

Tutorial de textura procedural no Mixer Comentar

24MAR

O artista, Adán Martín, publicou o segundo vídeo tutorial sobre texturização com o Quixel Mixer, que é gratuito, onde ele explica como criar texturas com Displacement e controles procedurais para alterar conforme desejar.

Download do novo Nvidia Texture Tools Comentar

24MAR

Faz anos que a Nvidia oferece Plug-ins para gerar Normal Map, Displacement, Cube Map, Mipmaps e salvar em DDS no Photoshop, agora lançaram um novo Plug-in que reúne todos os recursos no mesmo lugar e tem versão Standalone.

Script para criar ambiente HDRI Comentar

24MAR

O Quick Environment é um novo Script gratuito para o 3ds max do desenvolvedor, Martin Solarte, ele automatiza a configuração de ambientes com imagens HDR para iluminação, agiliza o acesso as HDRIs e aceita V-Ray e Corona.

Versão Free do Anima 4 Comentar

23MAR

A AXYZ Design lançou o Anima 4 com as novidades que divulgamos na semana passada, ainda adicionaram uma versão Lite para uso comercial com limite de 4 segundos de animação, mas a renderização de imagens não tem restrições.

Download da poltrona Costela Comentar

23MAR

O artista, Nguyen Minh Khoa, está oferecendo o download gratuito desta poltrona Costela modelada em detalhes no Marvelous Designer, o arquivo está no formato do 3ds max 2016 com texturas e materiais configurados no V-Ray.

GPU Lightmass com Denoiser Comentar

23MAR

O artista, Sertac Tasdemir, publicou um vídeo mostrando o seu mais recente teste com o protótipo do novo sistema de Bake de iluminação do Unreal Engine acelerado pela GPU, agora usando o recurso de Denoiser para suavizar.

Tutorial de iluminação no Corona Comentar

23MAR

O 3DS Magic publicou um vídeo tutorial sobre iluminação e Render de imagens interiores de arquitetura com o Corona no 3ds max, onde o autor mostra como configurar as luzes e a renderização de um Closet cheio de roupas.

Review do Twinmotion 2020 Comentar

23MAR

O SB Architect publicou um vídeo fazendo uma explanação geral sobre o Twinmotion 2020, mostrando os principais recursos como efeitos volumétricos, SSGI, distribuição de vegetações, Area Light, materiais, entre outros.

Vencedores do Meet Mat 2 Comentar

23MAR

A Allegorithmic publicou um artigo mostrando as imagens dos vencedores, nas cateogorias profissional e estudante, do concurso Meet Mat 2, onde os artistas tinham que pintar o mascote da empresa usando o Substance Painter.

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