Notícias

Artigo sobre Substance em maquete Comentar

06OUT

A Allegorithmic publicou um artigo entrevistando o artista, Rotimi Seriki, onde ele comenta sobre a sua carreira, a Pipeline que adota, passa dicas, mostra alguns trabalhos e explica como utiliza os programas Substance.

Making of de mausoléu no V-Ray Comentar

06OUT

O artista, Csaba Bánáti, publicou o Making of deste mausoléu criado com o 3ds max, Marvelous Designer e V-Ray, onde ele passa algumas dicas sobre modelagem, composição da cena, texturização, iluminação e pós-produção.

Simulador para carros autônomos Comentar

06OUT

A Epic Games publicou um artigo entrevistando os criadores do CARLA, um sistema gratuito Open Source produzido com base no Unreal Engine para servir como ambiente de teste e validação no desenvolvimento de carros autônomos.

Tutorial sobre derretimento de metal Comentar

05OUT

O artista, Sarthak Pandey, publicou um vídeo tutorial sobre o PhoenixFD no 3ds max, Plug-in da Chaos Group para simular fluidos, onde ele ensina a animar uma estátua de metal derretendo e se deformando. Também tem o arquivo.

Palácio de Versailles em VR Comentar

05OUT

O Google lançou uma aplicação em parceria com o Chateau de Versailles que permite passear pelo palácio em realidade virtual 3D, enquanto exibe informações sobre as pinturas, esculturas e detalhes arquitetônicos do local.

Audi adota o Unreal Engine Comentar

05OUT

A Epic Games publicou um artigo sobre a decisão da Audi de adotar o Unreal Engine para desenvolver o seu Show Room virtual, anteriormente gerido por uma agência usando outra Engine e agora será feito na própria empresa.

Gerador de piso cerâmico Substance Comentar

04OUT

O artista, Dominik Uhl, lançou o Terra Cota Floor Generator, um material procedural Substance que permite reproduzir diversos padrões de pisos cerâmicos, tanto novos como envelhecidos, o Substance custa 9 dólares.

Download de 12 texturas escaneadas Comentar

04OUT

O artista, Kai Moisch, está oferecendo o download gratuito de 12 Sets de texturas PBR escaneadas por fotogrametria, elas não apresentam emendas, estão com resolução de 1K, 2K e 4K, em 16 bit Color nos formatos TIF e PNG.

Vídeos do V-Ray Next no Rhino Comentar

04OUT

A Chaos Group publicou mais dois vídeos mostrando as novidades do V-Ray Next Update 1 para o Rhinoceros, recursos que já estão no 3ds max como exposição e White Balance automáticos, AI Denoising e render interativo por GPU.

Tutorial em espanhol do TyFlow Comentar

04OUT

O artista, Adán Martín, publicou outro vídeo tutorial sobre o TyFlow no 3ds max, Plug-in que está disponível de graça, agora ele explica como animar uma cadeira sendo formada por pequenos pedaços para renderizar no V-Ray.

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