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Notícias

Making of de casa criada com o 3ds max e V-Ray

22MAI

O artista Mark Staddon publicou um ótimo Making of desta casa criada com o 3ds max e V-Ray, onde o autor passa várias dicas sobre modelagem, texturização, iluminação, configurações de renderização e pós-produção no Photoshop.

Making of de museu criado com o 3ds max e Corona

22MAI

O site da Render Legion publicou um ótimo Making of de um museu e outros trabalhos criados com o 3ds max e o Corona Renderer, onde o autor comenta principalmente a utilização do Corona, seus maiores benefícios e limitações.

Tutorial de intercâmbio entre 3ds max e Stingray

22MAI

O artista Chris Murray publicou um breve vídeo tutorial sobre o intercâmbio de projetos entre o 3ds max e a Engine Stingray da Autodesk, onde ele explica como configurar e usar o Link interativo que faz a conexão dos dois programas.

Tutorial sobre o Octane Render no 3ds max

21MAI

O artista Adán Martín publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Plug-in do Octane Render para o 3ds max, onde ele explica os principais recursos e configurações, além de abordar a criação de diversos tipos de materiais.

Tutorial para renderizar estilo Cartoon

21MAI

O artista Michail Kuznetsov publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos de renderização no 3ds max, onde ele ensina uma técnica para simular o estilo de desenho à mão livre nas animações sem utilizar Plug-ins, apenas um breve Script.

Vídeos dos projetos da Siggraph 2016

21MAI

A organização da Siggraph publicou um vídeo mostrando alguns dos principais projetos que serão apresentados no evento deste ano, entre eles estão design 3D interativo, modelagem de cabelos com imagem e aparelhos de animação.

Tutorial de texturização para Engines de Games

20MAI

Quando temos um objeto texturizado ou queremos texturizar normalmente mas precisamos exportar para Engines de Games, podemos usar o Render To Texture para transformar todas as texturas usadas em apenas uma como ensina este tutorial.

Tutorial sobre o Plug-in Dynamo para o Revit

20MAI

O Dynamo é um Plug-in que adiciona recursos de programação e modelagem procedural por Nodes no Revit, abrindo imensas possibilidades, neste tutorial o autor explica como acessar dados do projeto e configurar parâmetros através dele.

Script para arrumar a simetria de vértices

20MAI

O Px Symmetry Fix é um novo Script gratuito para o 3ds max que pode ajudar na modelagem e criação de Morph Targets para animação, pois ele verifica os vértices fora de simetria de acordo com o eixo indicado e arruma a posição de todos.

Tutoriais de renderização interativa no Iray

19MAI

A Nvidia publicou 3 ótimos vídeo tutoriais sobre o Iray do 3ds max, explicando como baixar e usar materiais fisicamente corretos da biblioteca Nvidia, iluminar com Physical Sky, IBL e IES, além de ajustar o DOF, tudo de maneira interativa.

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