Notícias

Tutorial para modelar cestos de palha Comentar

10JUL

O artista, Rickard Nilsson, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de malhas no 3ds max, onde ele explica uma técnica para criar cestos e objetos de palha com realismo, também serve para reproduzir outros tipos de malhas.

Plug-ins para Multiphysics e Meshing Comentar

10JUL

A Magic Pictures está prestes a lançar dois novos Plug-ins para o 3ds max, o AQ Bullet, um sistema de Multiphysics baseado no Bullet, e o AQ Mesher, para gerar o Mesh detalhado de vértices, partículas, arquivos PRT e VDB.

Script para gerenciamento de Layers Comentar

10JUL

O P_Layers é um novo Script gratuito para o 3ds max do desenvolvedor, P_Man, ele oferece um sistema de atalhos de teclado que permitem anexar objetos aos Layers, selecionar objetos dos Layers e controlar a visibilidade.

Sistema de AI anima a Mona Lisa Comentar

09JUL

Os cientistas da Cornell University apresentaram um sistema de inteligência artificial que anima rostos humanos com realismo falando qualquer áudio, mas a partir de uma única foto, portanto, conseguiram animar a Mona Lisa.

Download de escrivaninha de ferro Comentar

09JUL

O artista, Sargis Grigoryan, está oferecendo o download gratuito de uma escrivaninha de ferro com banco, o arquivo está nos formatos OBJ, FBX, 3ds max 2013 e 2016 com texturas e materiais configurados no Corona.

3 maquetes em Real-Time no Unreal Comentar

09JUL

O artista, Sertac Tasdemir, publicou novos vídeos mostrando mais três maquetes que ele criou para renderização Real-Time no Unreal, todas utilizando GI, reflexos e sombras com Ray Tracing numa Nvidia GeForce RTX 2080ti.

Tutorial de texturização no Corona Comentar

09JUL

O artista, Roy Ghaya, publicou um vídeo tutorial sobre texturização e Render usando o Corona no 3ds max, onde ele explica como criar uma cena de estúdio para produtos e depois configurar materiais realistas para um lampião.

Webinar espanhol do V-Ray no Rhino Comentar

09JUL

O artista, Ricardo Ortiz, que representa a Chaos Group na Espanha, publicou o vídeo do Webinar que ele ministrou sobre o V-Ray Next para o Rhinoceros, onde explica os principais recursos e novidades em espanhol.

Vídeo sobre o Plug-in Autohedge Comentar

09JUL

O CGTricks publicou um breve vídeo mostrando um pouco melhor a interface e o funcionamento do Autohedge para o 3ds max, Plug-in que foi lançado recentemente para criar arbustos topiados a partir de qualquer geometria.

Animação de carro Real-Time no UE Comentar

08JUL

O Ayoub Attache publicou um vídeo mostrando a animação deste Audi Q8 renderizado em tempo real com Ray Tracing no Unreal Engine, a cena possui 2.5 milhões de polígonos, 20 luzes e foi renderizada com resolução de 4K.

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