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Notícias

Unreal 4.12 com VR e Planar Reflections

03JUN

A Epic Games lançou a versão 4.12 da Unreal e a principal novidade é o novo suporte para OSVR e Daydream, como divulgamos aqui, mas para maquete o melhor recurso novo é o Planar Reflections usado em materiais de pisos e vidros.

Tutorial sobre retopologia automática

02JUN

O artista Chris Murray publicou um ótimo vídeo tutorial sobre retopologia automática, onde ele explica como utilizar o programa gratuito Instant Meshes em conjunto com o 3ds max para otimizar a malha automaticamente mantendo-a em Quad.

Download da nova versão do Material Manager

02JUN

O Material Manager é um Plug-in da Vizpark para gerenciamento de materiais no 3ds max, a nova versão permite definir atributos personalizados, importar Material Libraries nativas do Max e o Beta teste público foi estendido até o final de Junho.

Script para transformar objetos em Voxels

02JUN

O FakeVoxel é um novo Script gratuito oferecido pelo artista Marcelo Souza para o 3ds max, ele simula a criação de Boxes no interior de qualquer objeto usando apenas modificadores, ainda tem um tutorial explicando como fazer manualmente.

Download do Akeytsu Beta 3

01JUN

O Akeytsu é um programa para animação de personagens com alguns recursos diferentes como o Spinner, equivalente 3D do Exposure Sheet de animação 2D, o Beta 3 tem um novo sistema de Skinning baseado em pintura com Brushes.

Nova versão do Krita tem animação 2D

01JUN

O Krita é um programa de pintura digital gratuito Open Source com recursos similares ao Photoshop, porém, agora adicionaram um sistema completo de animação 2D, além de melhorias nos Layers, Grids, Guides e também no desempenho.

Tutorial de HDRI para interiores no V-Ray

31MAI

O artista Alexander Vasiliuk publicou um ótimo vídeo tutorial sobre iluminação com o Plug-in V-Ray no 3ds max, onde ele explica como utilizar imagens HDR para modificar a ambientação da iluminação de cenas de interiores.

Script para intercâmbio entre Max e After

31MAI

O 3ds To Aftereffects é um novo Script gratuito oferecido pelo artista Vahid Najafi para o 3ds max, ele permite copiar facilmente a posição e as animações PRS de câmeras, luzes e objetos para colar com CTRL+V no After Effects.

Tutorial de distribuição de objetos com o PFlow

30MAI

O Particle Flow do 3ds max é uma ferramenta poderosa para criar sistemas personalizados para distribuição de objetos na cena, desde vegetações e encher recipientes utilizando simulações físicas até revestimentos, cercas ou sarjetas.

Preview do Clarisse iFX 3 e palestra

30MAI

O Clarisse iFX é um Soft que reúne animação 3D, Render e composição de vídeo, a versão 3 terá Render e materiais fisicamente corretos, também publicaram a palestra da FMX 2016 mostrando a produção do personagem BAFTA para uma série.

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