Notícias

Making of da Capitã Marvel Comentar

14JUL

O artista, Surajit Dhar, publicou um Making of em vídeo desta Capitã Marvel criada com o Z-Brush e o Photoshop, onde ele mostra os processos de modelagem, escultura, texturização e pintura da personagem em Time-Lapse.

Making of de jardim procedural Comentar

14JUL

O artista, Andrei Zelenco, publicou um vídeo mostrando a sua habilidade no Substance Designer, onde ele cria o projeto paisagístico de um jardim, tanto a visualização 2D como a 3D, de forma totalmente procedural com Nodes.

Tutoriais para migrar para o Blender Comentar

13JUL

O artista, Danny McGrath, usuário antigo do 3ds max, está migrando para o Blender 2.8 e fez tutoriais para usuários do Max ensinando os principais recursos do Soft como interface, manipulação, modificadores e modelagem.

Webinar sobre texturização de zumbi Comentar

13JUL

A Allegorithmic publicou o vídeo do Webinar ministrado pelo artista, Pablo Munoz Gomez, onde ele mostra todo o processo para texturizar um zumbi no Substance Painter usando os materiais disponíveis no Substance Source.

Script para animar pálpebras Comentar

13JUL

O Jaylids é um novo Script comercial para o 3ds max do desenvolvedor, João Victor Ferreira, ele permite animar as pálpebras dos olhos dos personagens com facilidade e rapidez, basta definir os Loops de Edges numa janela.

Plug-in com AI para transferir cores Comentar

12JUL

A MagicTints lançou o Anastasity, um novo Plug-in para o Photoshop baseado em AI que permite transferir as cores de uma imagem para outra preservando o contraste original e sem a utilização de LUTs ou sistemas similares.

Download de HDRIs para estúdio Comentar

12JUL

O artista, Alex Senechal, está oferecendo o download gratuito de 5 imagens panorâmicas em HDR criadas sinteticamente para simular ambientes de estúdio, estão nos formatos HDR e 32-bit EXR com 10K x 5K de resolução.

Animações realistas no Unreal Comentar

12JUL

O PredCaliber publicou uma nova compilação de animações de projetos arquitetônicos renderizadas em tempo real no Unreal, onde mostram várias maquetes realistas contendo objetos escaneados e efeitos complexos de materiais.

Tutorial para destruir rua no TyFlow Comentar

12JUL

O CG Center publicou um vídeo tutorial sobre simulações físicas com partículas usando o TyFlow no 3ds max, que está disponível de graça, onde o autor ensina a animar um rasgo se abrindo no meio de uma rua de paralelepípedos.

Tutorial para escanear com celular Comentar

12JUL

O Holocreators GmbH publicou um vídeo tutorial sobre escaneamento de objetos 3d através de fotogrametria e usando apenas programas gratuitos, onde o autor explica como fotografar o objeto com um celular e gerar o Mesh 3D.

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