Notícias

Script para desgastar objetos Comentar

14MAI

O PolyDemage é um novo Script comercial para o 3ds max do desenvolvedor, PolyDesign, ele permite produzir desgastes e imperfeições nas quinas dos objetos automaticamente com apenas 1 clique, tornando-os mais naturais.

Dicas sobre o V-Ray no 3ds max Comentar

13MAI

O artista, Nawras Ryhan, publicou uma página com textos e breves vídeos de exemplos sobre o V-Ray no 3ds max, onde ele passa diversas dicas importantes como Trace Sets, Burn Value, Fog, Motion Blur e Post Effects Rate.

Download de dois sofás e um divã Comentar

13MAI

O Pieces Mundimedia está oferecendo o download gratuito de dois sofás e um divã com almofadas e cobertores, os arquivos estão nos formatos OBJ, FBX e 3ds max 2015 com texturas e materiais configurados para o V-Ray.

Vídeo dos projetos da Siggraph 2019 Comentar

13MAI

A organização da Siggraph publicou um vídeo mostrando alguns dos principais projetos que serão apresentados na edição deste ano, entre eles estão fratura de pão ou espuma, simulação de ferrofluido e crescimento de vegetações.

Tutorial sobre máscaras no SPainter Comentar

13MAI

O artista, Gordon Powers, publicou um novo vídeo tutorial sobre texturização com o Substance Painter, onde ele explica a importância das máscaras e como trabalhar com elas para aplicar materiais em áreas específicas.

Lançamento do Unity 2019.2 Comentar

13MAI

A Unity Technologies disponibilizou a versão Beta do Unity 2019.2 com diversas novidades, entre elas estão melhorias no GPU Lightmapper, Editor, GI e AI Denoiser, Rigging para 2D, Polybrush como Package e Face Tracking.

Soft para Rigging e Skinning em VR Comentar

13MAI

A MasterpieceVR lançou o Masterpiece Motion, um programa que oferece recursos para fazer o Rigging completo de personagens 3D em ambiente de realidade virtual, também o processo de Skinning, além de criar e salvar poses.

Making of de casa de campo no Corona Comentar

12MAI

O Leskea publicou o Making of desta casa de campo feita com AutoCAD e 3ds max, onde o autor mostra a criação do ambiente com o Forest Pack, texturização, iluminação, chuva com o Particle Flow e renderização no Corona.

Making of de parede verde no Photoshop Comentar

12MAI

O OU Graphics publicou um Making of em vídeo deste jardim vertical criado em composição no Photoshop, onde o autor mostra o processo para adicionar texturas, objetos e detalhes numa renderização 3D simples feita no Max.

Nova versão do Verge3D para o Max Comentar

12MAI

O Verge3D é um Plug-in para o 3ds max que permite criar aplicações interativas sem escrever códigos, a versão 2.12 ganhou um novo Anti-aliasing, mais recursos para VR e maior compatibilidade com o Physical Material do Max.

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