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Começa mais um desafio semanal 3D1 - Copa do Mundo

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Iniciou mais um desafio semanal 3D1 e o tema é Copa do Mundo. Participe e concorra a camisetas polo com o logo da 3D1 bordado. Aproveite e vote nas imagens do desafio anterior!

Tutorial sobre o V-Ray Metaballs

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O site SanVFX publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o recurso de Metaballs do Plug-in V-Ray no 3ds max, onde o autor explica como gerar o Mesh de partículas para simular fluidos e similares com o V-Ray Metaballs em vez do BlobMesh nativo.

Vídeo mostrando o realismo da Unity5

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A Unity Technologies publicou o vídeo de um ótimo exemplo que desenvolveram internamente para demonstrar as capacidades gráficas da nova versão da Engine Unity, que deve ser lançada em breve contendo GI Real-Time e materiais físicos.

Nova versão do VUE e do Plant Factory

24MAI

A e-on lançou uma nova versão do VUE com diversas novidades como luzes Photometrics, Tone Mapping, Light Portals, suporte à IES, Sunlight físico, entre outras, também lançaram a nova versão do restritíssimo Plant Factory.

Tutorial para criar trança no 3ds max

23MAI

O site MMasterbrock publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem no 3ds max, explicando como criar uma trança com linhas e modificadores igual as usadas em bolças e móveis, também ensina a posicionar com o Path Deform.

Nova versão do MeshMixer

23MAI

A Autodesk lançou uma nova versão do programa gratuito MeshMixer, que oferece ferramentas de escultura, mistura de Meshes, pintura e impressão 3D, entre as novidades estão novos Patterns e Slice Groups, junto publicaram 6 tutoriais.

Update do V-Ray 3 para o 3ds max

23MAI

Segundo o MaxPlugins, a Chaos lançou um Update do V-Ray 3 com suporte para o Max 2015, diversas melhorias e resoluções de Bugs, infelizmente a Chaos não tem uma boa política de divulgação e não há nada nas notícias nos sites deles.

Tutorial das novidades do Revit 2015

22MAI

A Autodesk lançou o Revit 2015 com diversas novidades e o artista Marco Rocha colaborou com a nossa comunidade publicando um vídeo mostrando as principais, também enviou um vídeo da Ideate com mais informações do Revit 2015.

Tutorial sobre Rig de personagem igual a Pixar

22MAI

O artista Harry Houghton publicou dois ótimos vídeo tutoriais sobre Rig de personagens no 3ds max, um explicando como fazer Rig com Skin igual usam na Pixar, outro ensinanando um Spline IK personalizado que oferece mais liberdade.

Tutorial de material de borracha no V-Ray

21MAI

O site CG Friends publicou um ótimo vídeo tutorial sobre texturização com o Plug-in V-Ray no 3ds max, onde o autor explica como criar material realista de borracha e aplicar mapa de Displacement para produzir as ranhuras num pneu.

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