Notícias

Review das principais ferramentas do V-Ray 3 no Max

07MAI

O artista Paul Hatton publicou um breve Review sobre o V-Ray 3 para o 3ds max, onde ele explica e comenta as principais ferramentas que podem agilizar o trabalho como suporte ao Embree, Bucket Splitting e melhorias no Brute Force.

Download de MCG com melhores recursos para Slice

07MAI

O artista Vu Nguyen está oferecendo gratuitamente um novo MCG para o 3ds max 2016, chamado SlicerRot, que adiciona um modificador com melhores recursos para Slice como rotação arbitrária, inclinação e distanciamento das partes.

Vídeo tutoriais gratuitos do Allan McKay

06MAI

O conceituado artista Allan McKay, que já produziu efeitos visuais para diversos filmes famosos, está oferecendo o download gratuito de 10 horas de vídeo tutoriais e arquivos sobre VFX com o 3ds max, FumeFX, TP, V-Ray, entre outros.

Tutorial da diferença entre TurboSmoth e OpenSubdiv

06MAI

O artista Chris Murray, da Autodesk, publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem no 3ds max, onde ele ensina a usar o OpenSubdiv e mostra as principais diferenças para o TurboSmooth em relação a geometria, resultado e velocidade.

Programa on-line para criar Normalmap

06MAI

O SmartNormal é um programa gratuito on-line para criar Normalmap, ele funciona diretamente no Browser de internet, permite carregar imagens JPG, BMP, PNG e GIF, oferece controles de intensidade, Blur, Invert R e Invert G.

Tutoriais sobre modelagem com Cloth no 3ds max

05MAI

O artista Thienhai Ton publicou dois ótimos vídeo tutoriais sobre modelagem de tecidos no 3ds max, onde ele mostra algumas técnicas para usar com o modificador Cloth para criar objetos de tecido e também passa dicas para refinar o modelo.

Download do MCG StackMesh para modelagem modular

05MAI

Ontem divulgamos o vídeo de demonstração do MCG StackMesh para modelagem modular, que permite criar diversos objetos diferentes a partir de módulos básicos, hoje o autor disponibilizou o download gratuito do modificador.

Demonstração do poder gráfico do DirectX 12

05MAI

A Square Enix publicou uma demonstração de uma personagem 3D com cabelos, roupa de penas e chorando em Real-Time com altíssima qualidade, usando 63 milhões de polígonos, texturas de 8K e rodando em 4 GeForce GTX Titan X.

Tutorial de VR com Revit, Max, Unity e Oculus Rift

04MAI

O site IrisVR publicou um vídeo tutorial mostrando o básico do processo de criação de realidade virtual para arquitetura usando o Revit, 3ds max, Unity e o equipamento Oculus Rift para visualização 3D imersiva no projeto.

Novos exemplos e downloads de MCGs

04MAI

Diversos artistas e desenvolvedores ofereceram o download de novos modificadores MCGs para o 3ds max 2016, entre eles o SymmetryRadial para modelagem e o Blend Mesh para Morph, também exibiram o StackMesh para modelagem modular.

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